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搜索关键字:pt px pixel    ( 3374个结果
移动WEB中的像素与Viewport
设备像素(Device Pixel):   显示屏的最小物理显示单位。手机设备的屏幕参数(例如1920x1080)就是指的设备像素。 设备密度(PPI/DPI):   显示屏每英寸的长度里,所包含的设备像素的数量。   ios里把PPI大于320的显示屏称之为Retina。androi...
分类:移动开发   时间:2015-03-10 21:01:07    阅读次数:230
C++指针详解
指针的概念 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型,指针所指向的类型,指针的值或者叫指针所指向的内存区,还有指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。  先声明几个指针放着做例子:   例一:   int *ptr; char *ptr; int **ptr; int (*pt...
分类:编程语言   时间:2015-03-10 17:25:08    阅读次数:172
几个看电影的好地方(非原创)
没有牛逼的资源帝,只有勤劳的搬运工。首先要声明一点,独立鱼电影不会推荐PT站或者其他需要邀请注册的网站,本文提到的一定都是无需注册或者开放注册的、简单实用的网站。如果你不是那么热爱电影,只是闲暇之余看看热门的新片/美剧,不求画质与速度的话,那么下面这几个网站已经能满足你了:入门级电影天堂:http:...
分类:其他好文   时间:2015-03-10 15:19:00    阅读次数:140
css 笔记
当尺寸为 0 像素时,0 之后不需要使用 px 单位,因为 0 就是 0,无论单位是什么。p { font-size:0 }如果值为若干单词,则要给值加引号:p {font-family: "sans serif";}border-style(边框样式)常见样式有:dashed(虚线)| ...
分类:Web程序   时间:2015-03-10 11:56:20    阅读次数:231
android开发学习笔记系列(3)--ScrollView与HorizontalScrollView
ScrollView与HorizontalScrollView这是一个滚动视图,就是说如果你在你的UI中容不下那么多的内容,且你对自己的UI都已经设置好了px,OK,那么在适应屏幕过程中,我们并不希望使之压缩,于是我们可以采用ScrollView这个空间来包裹! 注意,值得一提的是,它只能包裹一个组件,因此,你必须在这个过程中只能使用一个Layout来布局哦! 当然上面所说的是,是垂直方向上的布...
分类:移动开发   时间:2015-03-10 10:32:07    阅读次数:158
Android中dip、dp、sp、pt和px的区别
1、概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。...
分类:移动开发   时间:2015-03-10 10:06:58    阅读次数:205
指针与const (C++11)
1.cosnt指针 int age = 39; const int * pt = &age;不可以使用pt改变age的值,即*pt是const,不可修改。 *pt += 1; // 非法操作 cin >> *pt; // 非法操作但是,pt的声明并不意味着它指向的变量(age)为const,而仅仅是说不可以使用pt来修改它指向的变量(age)。 *p...
分类:编程语言   时间:2015-03-09 16:13:34    阅读次数:231
mysql数据库优化 pt-query-digest使用
一、pt-query-digest工具简介 pt-query-digest是用于分析mysql慢查询的一个工具,它可以分析binlog、General log、slowlog , 也可以通过show processlist或者通过tcpdump抓去的mysql协议数据来进行分析。可以把分析结果输出到文件中,分析过程是先对查询语句的条件进行参数化,然后对参数化以后的查询进行分组统计,统计出各查询的...
分类:数据库   时间:2015-03-09 12:56:44    阅读次数:295
dpi 、 dip 、分辨率、屏幕尺寸、px、density 关系以及换算
一、基本概念dip : Densityindependent pixels ,设备无关像素。dp :就是dippx : 像素dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度density: 直...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 10:28:44    阅读次数:165
U3D 从NGUI进阶到UGUI扩展学习1 - Canvas
CanvasRender Mode - UGUI不像NGUI,它没有UI摄像机。但有时候需要做相机动画就要调出来。在Canvas里设置第二个选项即可调出。Pixel Perferct - 这个似乎是可以得到更好的像素显示但牺牲宽度高度,就是以前对齐的UI,现在显示效果更好但对不齐。NGUI里UI如果...
分类:其他好文   时间:2015-03-07 13:47:38    阅读次数:273
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