打开\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-win32.vc2012.slnsln里面有个TestLuaproject初探完成...(不要逗) 启动一下project,cocos2d-x的demo都在这project里了,好了,開始入正题了。 project的入口是:AppDelegate ...
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2017-04-30 12:37:07
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树形结构是开发中常用的一种组织数据的结构,不少平台也提供了对应的控件。而在android平台中,出于使用手指操作树形结构不是很方便的原因,并没有提供树形结构控件。但在实际应用中,不可避免的会遇到展示带有层级关系数据的情况,比如组织结构的展示、文件目录的展示等等。 基于这样的需求,本人参考网站中的面包 ...
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2017-04-23 20:13:32
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大家都知道Java程序是运行在Java虚拟机上,Android程序呢?
虽然Android平台使用Java语言来开发应用程序,但是Android程序却不是运行在标准的Java虚拟机上的. Googl...
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2017-04-20 10:55:59
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Android平台与SDK Tools版本、ADT版本的对应关系Android平台 SDK Tools的版本 ADT版本Android 2.2 R7 ADT-0.9.9Android 2.3 R8 ADT-8.0.1Android 3.0 预览版 R9 ADT-9.0.0Android 3.0 R1 ...
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2017-04-17 11:41:07
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1. 背景Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现。这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用仅仅能使用Java”。在Android SDK首次公布时,Google就宣称其虚拟 ...
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2017-04-16 16:12:43
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Unity3D的坑系列:动态加载dll 我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多 ...
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2017-04-14 14:36:14
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一、meta标签相关知识 1、移动端页面设置视口宽度等于设备宽度,并禁止缩放。 2、移动端页面设置视口宽度等于定宽(如640px),并禁止缩放,常用于微信浏览器页面。 3、禁止将页面中的数字识别为电话号码 4、忽略Android平台中对邮箱地址的识别 5、当网站添加到主屏幕快速启动方式,可隐藏地址栏 ...
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移动开发 时间:
2017-04-14 13:28:54
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一、Android Studio简单介绍 2013年GoogleI/O大会首次发布了Android Studio IDE(Android平台集成开发环境)。它基于Intellij IDEA开发环境,旨在取代Eclipse和ADT(Android开发者工具)为开发者提供更好的开发工具。既然Google ...
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移动开发 时间:
2017-04-09 10:01:24
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优化Dalvik虚拟机的堆内存分配 1)首先内存方面,可以参考 Android堆内存也可自己定义大小和优化Dalvik虚拟机的堆内存分配 对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik JavaVM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手 ...
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移动开发 时间:
2017-04-07 10:21:27
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1. android 单实例运行方法 我们都知道 Android 平台没有任务管理器,而内部 App 维护者一个 Activity history stack 来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是 startActivity 可能会使用 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK ...
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移动开发 时间:
2017-04-06 23:29:55
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