报错内容如下: Your requirements could not be resolved to an installable set of packages. Problem 1 - yiisoft/yii2 2.0.x-dev requires bower-asset/jquery.inpu ...
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2016-04-14 13:43:43
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随着浏览器的升级,CSS3已经可以投入实际应用了。 <!-- /div --><!-- div id="more" class="asset-more" --> 但是,不同的浏览器有不同的CSS3实现,兼容性是一个大问题。上周的YDN介绍了CSS3 Please网站,该网站总结了一些常用功能的写法。 ...
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Web程序 时间:
2016-04-08 09:00:01
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测试 用户名 (姓张)的 资产 测试 添加 用户 与 资产 数据库 User 表 数据库 Asset 表 ...
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2016-04-06 23:20:28
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Assetbundle为资源包不是资源 打包1:通过脚本指定打包 AssetBundleBuild ab = new AssetBundleBuild { assetBundleName = PlayerSettings.bundleVersion + "@" + "zhao",//资源包asset ...
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编程语言 时间:
2016-04-02 22:59:43
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Android程序是怎么从源码变成可以安装使用的apk的
流程官方版详细版上面就是一个关于构建过程的一个典型的流程图。
aapt(Android Asset Packaging Tool)给你的Activity提供所需的资源文件,如 AndroidManifest.xml,XML...
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2016-04-01 18:13:41
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Unity ShaderLab学习总结 Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写? 因为上面这些Shader工具/组件最终都是以Shader文件的形 ...
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编程语言 时间:
2016-03-31 16:40:20
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直接上代码 Part1: Part2: 补充 关于路径有4个类型: Application.dataPath:该路径指向我们Unity编辑器的Asset文件夹 Application.persistentDataPath:该路径指向iOS和Android的沙盒路径 Application.strea
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编程语言 时间:
2016-03-19 11:22:52
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//打开本包内asset目录下的index.html文件webView.loadUrl("file:///android_asset/index.html");//打开本地sd卡内的index.html文件wView.loadUrl("content://com.android.htmlfileprovider/sdcard/index.html");//打开指定URL的html文件wView.loadUrl("http://m.oschina.net");
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移动开发 时间:
2016-03-17 19:41:23
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1 import android.content.Context; 2 import android.content.res.AssetManager; 3 import android.graphics.Bitmap; 4 import android.graphics.BitmapFactory
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2016-03-11 14:09:55
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有没有人用过百度的Echarts?刚开始接触,下面这段代码怎么理解啊,新手求指教: myChart.showLoading();$.get('data/asset/data/les-miserables.gexf', function (xml) { myChart.hideLoading(); v
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2016-03-08 16:39:16
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