实现UIView的无限旋转动画(非CALayer动画)效果:素材:源码://// ViewController.m// Animation//// Created by YouXianMing on 15/2/5.// Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All...
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2015-02-05 23:06:47
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在iOS中,图形可分为以下几个层次:越上层,封装程度越高,动画实现越简洁越简单,但是自由度越低;反之亦然。本文着重介绍Core Animation层的基本动画实现方案。在iOS中,展示动画可以类比于显示生活中的“拍电影”。拍电影有三大要素:演员+剧本+开拍,概念类比如下:演员--->CALayer,...
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2015-01-27 12:55:55
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CALayer一,简介:1,CALayer 一般作为UIView的容器而实用2,CALayer时一个管理着图片载体(image-based content)的层结构3,直接修改单独创建出的CALayer 的属性可以触发隐式动画4,UIView中的CALayer动画必须显示触发才能生效。二,进度条1,...
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2015-01-25 12:21:19
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1.UIView转场过渡动画 1 // 2 // ViewController.m 3 // UIViewAnimationTest 4 // 5 // Created by hellovoidworld on 15/1/16. 6 // Copyright (c) 2015年 hellovoidw...
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2015-01-16 16:11:04
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在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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2015-01-16 09:53:29
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一、基础动画:
(1)、Block方式:
[UIView animateWithDuration:3.0 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveLinear animations:^{
_imgView.center=location;
} completion:^(BOOL finished) {
...
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2015-01-13 17:43:54
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一UIKIT层动画transform实为映射,原位置不变,可以映射出平移,旋转,缩放contentStretch可以设置拉伸区域法一:用简单上下文实现//开始创建动画,第一个参数可以看成动画的标识符,当有多个动画时可以用来区分,只有一个参数可以不设置,空参数为nil,第二个参数为上下文参数..
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2015-01-12 07:02:38
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一、使用UIView类实现动画
基本写法,代码必须放在Begin和Commit之间:
[UIView beginAnimations:nil context:nil]; // 开始动画
// Code...
[UIView commitAnimations]; // 提交动画
简单例子:
[UIView beginAnimations:nil conte...
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2015-01-08 18:06:26
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转载自 http://www.cnblogs.com/zhidao-chen/archive/2013/04/18/3028864.html在frameworks中添加QuartzCore.framework在接口程序中加上头文件 #import 用 CATransition创建transition...
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2015-01-05 14:34:52
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