在ARC之前,iOS内存管理无论对资深级还是菜鸟级开发者来说都是一件很头疼的事。我参 加过几个使用手动内存管理的项目,印象最深刻的是一个地图类应用,由于应用本身就非常耗内存,当时为了解决内存泄露问题,每周都安排有人值班用 Instruments挨个跑功能,关键是每次都总能检查出来不少。其实不管是菜鸟
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2016-03-01 20:57:15
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Objective-C内存管理管理范畴:OC对象每个计算机系统可供程序使用的内存资源是有限的。我们要关心两件事情:在需要时分配,用完之后释放不要使用任何已被释放的内存资源,否则将无用陈旧的值导致各种各样的错误发生三种管理方式:手动管理方式MRC(Manualreferencingcount)半..
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2016-02-28 17:07:48
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是属于ios开发中的内存管理问题:在这我简要概述一下,详细讲的话内容挺多,而且是作为一个ios开发人员,或ios开发爱好者,这是必须了解的:Objective-c中提供了两种内存管理机制MRC(MannulReference Counting)和ARC(Automatic Reference Cou
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2016-02-25 22:41:07
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1、将环境改为MRC,做内存管理(4步) 2、空模板工程会自带一个窗口对象,我们只需要在窗口对象上创建一个根视图,然后就可以往上添加各种控件了 UIView ①创建于屏幕等大的根视图 UIView *containerView =[ [UIView alloc] initWithFrame:[[UI
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2016-02-24 20:50:42
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面向对象的核心思想是类和对象 类:具有相同特征和行为的事物的抽象 特征是静态的 行为是动态的 对象:对象是类的实例,类是对象的类型 类是抽象的,对象是具象的 OC类包含接口部分(.h)和实现部分(.m) 对象的创建 对象的销毁(取决于开发环境是MRC还是ARC) 1.当对象的引用计数器值为0时,那么
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2016-02-22 17:09:10
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Atitit。Time base gc 垃圾 资源 收集的原理与设计 1. MRC(MannulReference Counting手动 retain/release/autorelease语句1 2. 自动垃圾回收(GC)1 3. Arc ARC介于自动垃圾回收(GC)和手动内存管理之间。1 3.
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2016-02-20 00:39:09
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创建一个工程之后改成MRC分4步 1、创建完空模板之后,修改环境为MRC 2、将AppDelegate.h文件中的strong改为retain 3、在AppDelegate.m文件中重写dealloc方法将实例变量_window释放一次 4、在创建的window对象的最后加autorelease,完
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2016-02-17 00:44:57
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OC的内存管理 iOS7以前使用的是MRC手动内存管理,现在都使用ARC自动内存管理,一般不会出现内存泄漏问题。 封装 封装就是有选择的保护自己的代码。将给别人使用的接口留出来让人看见,其他的都隐藏起来。增加了代码的可读性、可维护性、可拓展性。 将给别人看的代码放在 interface当中(.h o
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2016-02-15 11:57:00
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iOS内存管理的方式是引用计数机制。分为MRC(人式引用计数)和ARC(自动引用计数)、 为什么要学习内存管理? 内存管理方式是引用计数机制,通过控制对象的引用计数来实现操作对象的功能。一个对象的生命周期有生成,持有,释放,销毁。引用计数分为ARC,MRC,在MRC中,增加引用计数的方法是retai
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2016-02-14 20:56:53
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最近在一项目中,在某个地方总是有内存闪退问题,经排查之后,终于找到问题所在。 项目中崩溃的地方使用单例写的(MRC模式),其中单例的初始化方法如下: + (GetCalendarEvents *)shareInstence { if (_get == nil) { _get = [[[GetCale
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2016-02-02 14:26:03
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