1、Activity的生命周期情形一、一个单独的Activity的正常的生命过程是这样 的:onCreate->onStart->onPause->onStop->onDestroy。例如:运行一个 Activity,进行了一些简单操作(不涉及页面的跳转等),然后按返回键结束。情形二、有两个Acti...
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2014-06-28 22:17:31
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http://www.oschina.net/question/54100_27841启动:onCreate()->onStart()->onResume当从Activity界面直接按Back键,onPause()->onStop()->onDestory()当从Activity界面按home键。o...
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2014-06-16 23:31:02
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1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来
2、运行Activity,得到如下信息
onCreate-->
onStart-->
onResume-->
3、按crtl+f12切换成横屏时
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onSta...
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2014-06-15 08:56:36
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Activity生命周期 分为三种状态:运行状态、暂停状态和停止状态运行状态包括:onCreate() ,onStart(),onResume()暂停状态 :onPause()停止状态:onStop()还有个销毁状态 onDestroy()当Activity被半覆盖时 ,调用onPause()当Ac...
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2014-06-14 21:33:00
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搞了这么长时间的android开发,却对一些基础的东西一直模棱两可。。。就比如这个onPause和onStop。如果从一个界面,跳到另一个界面,那么是调用哪个呢?
经过我的实验。搞清楚了。onPause是有活动状态变为非活动状态。onStop()是变为不可见。那么从一个页面跳到另一个页面就是依次调用onPause,onStop.看下程序:
package com.example.fuhe;...
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2014-06-05 07:15:29
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在手机游戏当中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。如果“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得重新登录等事件。而Unity3d,Android
Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经测试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中UnitySe...
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2014-05-30 02:16:05
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1)首先要添加文件创建,删除,和写入数据的权限
2)接着扩展fileobseerver,写SDk文件监听类。可以查看下文的文件监听器源码
3)如何启动文件监控?
对于Activity来说通常在onResume()方法中调用startwatching()来启动文件监控。
在onPause()方法中调用stopwatching()来取消文件监控。...
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2014-05-07 15:54:02
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Fragment虽然有onResume和onPause的,但是这两个方法是Activity的方法,调用时机也是与Activity相同,和ViewPager搭配使用这个方法就很鸡肋了,根本不是你想要的效果,这里介绍一种方法。...
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2014-05-04 18:53:14
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