特殊shell变量 1、环境变量: 环境变量是指系统本身运行需要由liunx系统提前创建好的一类变量。 主要用于用户的工作环境,包括(用户的宿主目录,命令的查找路径,用户的当前目录,登陆的终端等)环境变量的值由操作系统本身自己维护,随着用户的状态改变而改变。 env调取当前环境变量 [root@xl ...
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2017-08-31 14:36:41
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一、百科:观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各 ...
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2017-08-29 16:02:31
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状态机 有限状态机(Finite State Machine 或 Finite State Automata)是软件领域中一种重要的工具。 状态机允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象内部状态决定行为方式,对象状态改变行为方式改变,这里强调内部状态。 Command 模式是将命令请求封装成 ...
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2017-08-24 15:00:11
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JavaScript的事件处理 1.事件处理 a) JavaScript是一种基于对象和事件驱动的脚本语言 b) 当对象的状态改变时,对象应对这种改变做出的动作 c) function funName([param[,para....]) 2.鼠标事件--鼠标状态改变 a) onclick单击事件 ...
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2017-08-22 19:47:52
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状态模式(State):当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 ...
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2017-08-22 10:58:54
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本篇主要介绍一下ajax的核心人物:xmlhttprequest对象。 ...
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2017-08-19 11:05:56
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REST 全称 Representation State Transfor (资源表现层状态改变) 实际上是指客户端通过http/https协议手段来改变URI的状态转化,达到请求不同的资源的目的。 包括 : 1 每个URI代表一种资源 2 客户端和服务器之间,传递这种资源的数据和状态的转化 3 客 ...
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2017-08-16 21:58:51
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1 接口设计模式 适用于:需要对一个类或一组类的方法进行定义或重定义的场景 2 适配器模式(adapter) 设计目标:使用不同接口的类所提供的服务为客户端提供它所期望的接口 使用场景:如果客户端已经提供了接口和实现类,但不能满足需要时,自定义一个新的类继承原实现类并实现接口 2.2 分类: 类适配 ...
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2017-08-13 18:07:19
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参考资料:http://blog.csdn.net/ElinaVampire/article/details/51813677 大家先看一张关于组件挂载的经典的图片: 下面一一说一下这几个生命周期的意义: getDefaultProps object getDefaultProps() 执行过一次后 ...
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2017-08-11 23:54:28
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在查看CMS相关中文资料时,都提到了 并发预清理(Concurrent precleaning) 重新标记(STW remark) 目的是重新标记在并发标记阶段,由于对象状态的改变而标记遗漏的对象。 为什么对象状态改变,标记遗漏说的不多,基本是一句话带过,所以查找了相关资料后,记录下。 从新生代提升 ...
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2017-08-11 10:42:59
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