最近找工作,有面试有笔试部分,故把笔试题自己整理了下。面试能力要求:精通iphone的UI开发,能熟练操作复杂表视图,熟练使用图层技术,
可以自定义UI控件,使用类别扩展系统控件功能; 擅长通讯技术,熟悉各种通信协议,精通xml, json,
二进制或其他形式的自定义解析,能架设服务器实现客户端与服...
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2014-07-22 23:13:33
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刚刚说的是获取像素值。如果要进一步改变像素值的话,需要用到IRasterEdit接口的Write方法。Write方法的参数有两个,一个是在栅格图像中的左上角位置(行列值不是坐标值),另一个就是获取像素值时提到的PixelBlock.
执行完Write方法后要对实现IRasterEdit接口的对象进行...
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2014-05-01 16:30:30
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在iOS7中,UIView新增了一个属性tintColor.这是一个UIColor,被使用在UIView中改变应用程序的外观的。默认tintColor的值为nil,这表示它将会运用父视图层次的颜色来进行着色。如果父视图中没有设置tintColor,那么默认系统就会使用蓝色。因此,可以通过设置root...
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2014-04-30 14:30:22
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一、新建文档设置:二、对齐设置菜单->视图->对齐->全部使用图层、形状等操作时自动对齐网格,画矢量图不怕模糊边缘,确保每个像素保持清晰。三、首选项设置关掉"启用轻击平移"占内存又提高不了效率四:文本设置选择Windows
LCD抗锯齿功能,文字可以为网页一样效果了 (ps cc版本)五:网格设置菜...
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2014-04-30 01:40:30
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一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap...
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2014-04-29 19:01:21
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鄙人使用的是photoshop
CS6,win7系统,好了废话不多说,我们开始吧1.打开photoshop,选择一个要编辑的图片2.在右下角的图层面板上用鼠标左键快速双击背景图层为图片解锁3.在左边的工具栏中选择魔术棒工具4.点击鼠标右键,再在弹出的菜单中选择“羽化”5.在弹出的对话框中设置为“1”...
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2014-04-29 10:25:47
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场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
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2014-04-28 01:29:48
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