队列是可以在它的两端可以进行操作,一端入队列,一端出队列。 队列中用两个标志来表示队列头和队列尾,front和rear,front指向队列头元素的前一个位置,rear指向队列尾的那个元素。 用C++实现如下: //定义一个队列#includeusing namespace std;const...
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2014-07-07 16:42:38
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因为不必考虑宽度变化带来的麻烦,所以制作宽度固定的圆角框比制作适应宽度的圆角框要简单很多。关键在于如何合理地使用背景图像。一、两背景图像法本例制作如图1所示的圆角框,使用两个背景图像文件,宽度固定。这种方法只适用于制作单色圆角框。本实例文件位于网页学习网CSS教程资源中“第11章\01\basic....
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2014-06-28 19:38:12
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题目:输入一个表达式,建立一个表达式树!
分析:找到最后计算的运算符(它是整棵表达式树的根),然后递归处理!
在代码中,只有当p==0的时候,才考虑这个运算符,因为括号里的运算符一定不是最后计算的,应当忽略!
由于加减跟乘除都是左结合的,最后一个运算符才是最后计算的,所以用两个变量c1跟c2分别记录在括号外面的“最右”出现的加减号和乘除号。
...
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2014-06-28 09:07:41
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Google 2006年的一道笔试题,难度系数低题目描写叙述:在一个字符串中找到第一个仅仅出现一次的字符。如输入abaccdeff,则输出b。逻辑分析:1、简单粗暴O(n^2),一个显而易见的想法是像冒泡排序一样,採用两个循环,内层循环对外层判定元素arr[i]进行轮询,当发现arr[i] == a...
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2014-06-26 19:38:26
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使用两个队列来实现栈,C++实现,两个队列为轮流工作,每次出栈操作交换工作状态。...
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2014-06-25 06:55:00
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邻接矩阵:用两个数组分别存储数据元素(顶点)的信息和数据元素之间的关系(边或弧)的信息。
比如考虑下面这个有向图:
如果用邻接矩阵存储可以表示为:
1.顶点数组:
2.邻接矩阵:
图的遍历:
深度优先(DFS):
深度优先搜索遍历类似于树的先根遍历,是树的先根遍历的推广。假设初始状态是图中所有顶点未曾访问过,...
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2014-06-24 15:48:29
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题目链接:http://poj.org/problem?id=2823
题目大意:给出一组数,一个固定大小的窗口在这个数组上滑动,要求出每次滑动该窗口内的最大值和最小值。
这就是典型的单调队列,单调队列的作用就在此。单调队列的队首为区间内的最值,但是整个队列不用保持单调。
用两个队列分别处理最大值和最小值,在此说明一下最大值;
往队列中添加值num时,从队尾开始扫,直到遇到一个小于num的...
先普及小知识:
STL 中栈的使用方法(stack)
基本操作:
push(x) 将x加入栈中,即入栈操作
pop() 出栈操作(删除栈顶),只是出栈,没有返回值
top() 返回第一个元素(栈顶元素)
size() 返回栈中的元素个数
empty() 当栈为空时,返回 true
STL 中队列的使用(queue)
基本操作:...
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2014-06-22 19:09:51
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strcpy_s和strcpy()函数的功能差点儿是一样的。strcpy函数,就象gets函数一样,它没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所以它仅仅能假定缓冲足够大来容纳要拷贝的字符串。在程序执行时,这将导致不可预料的行为。用strcpy_s就能够避免这些不可预料的行为。这个函数用两个參数、三个參数都能...
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2014-06-21 08:16:38
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YUYV是YUV的一种一个像素占用两个字节,存放顺序为[Y0 U0][Y1 V0][Y2 U1][Y3 V1]..... Y表示亮度,UV是色差信号奇数(在前)和偶数(在后)像素共用色差信号UV 下面是用查表法转换YUYV(YUV422)为RGB32位的代码int y_table[256];//查....
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2014-06-20 22:38:54
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