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Android入门(十七)Android多线程
原文链接:http://www.orlion.ga/670/ 一、在子线程中更新UI Android中不允许在子线程中更新UI,只能在主线程中更新,但是我们有时候必须在子线程中执行一些耗时的任务,然后根据运行结果来更新UI,对于这种情况Android提供了一套异步消息处理机制。 创建项目Androi ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 22:00:47    阅读次数:182
Android入门(十六)调用摄像头相册
原文链接:http://www.orlion.ga/665/ 一、调用摄像头 创建一个项目ChoosePicDemo,修改activity_main.xml: 其中button用于调取摄像头,imageview用于显示拍到的图片 MainActivity: 在 MainActivity中要做的第一件 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 21:59:13    阅读次数:230
Android入门(十一)SQLite CURD
原文链接:http://www.orlion.ga/594/ 一、添加数据 SQLiteOpenHelper的getReadableDatabase()或getWritableDatabase()方法是可以用于创建和升级数据库的, 不仅如此, 这两个方法还都会返回一个SQLiteDatabase对象 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 21:58:37    阅读次数:272
Android入门(五)UI-单位与尺寸、ListView
原文链接:http://www.orlion.ga/453/ 一、单位与尺寸 布局文件中一共有以下单位供选择:px,pt,dp,sp px:是像素,屏幕中可见的最小元素单位。 pt:是磅,1磅等于1/72英寸,一般pt都会作为字体的单位来使用。 同样px数的控件在不同分辨率上的手机屏幕上的效果是不同 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 21:56:32    阅读次数:226
Android入门(六)碎片
原文链接:http://www.orlion.ga/493/ 一、碎片 碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的 UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用的非常广泛。虽然碎片对你来说应该是个全新的概念,但我相信你学习起来应该毫不费力,因为它和活动实在是太像了, ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 21:53:03    阅读次数:209
我的算法学习之路
这篇文章讲了什么? 我这些年学习数据结构和算法的总结。 一些不错的算法书籍和教程。 算法的重要性。 初学 第一次接触数据结构是在大二下学期的数据结构课程。然而这门课程并没有让我入门——当时自己正忙于倒卖各种MP3和耳机,对于这些课程根本就不屑一顾——反正最后考试划个重点也能过,于是这门整个计算机专业 ...
分类:编程语言   时间:2016-04-03 21:51:49    阅读次数:278
Android入门(八)广播
原文链接:http://www.orlion.ga/572/ 一、广播机制 Android中的每个应用程序都可以对自己感兴趣的广播进行注册,这样该程序就只会接收到自己所关心的广播内容,这些广 播可能是来自于系统的,也可能是来自于其他应用程序的。Android提供了一套完整的 API,允许应用程序自由 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 21:50:17    阅读次数:218
Android入门(二)Activity-Toast、Intent
原文链接:http://www.orlion.ga/427/ 一、隐藏activity的标题 在activity的java代码的onCreate()方法中入requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);如下: 二、在Activity中使用Toast 首先 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 21:49:46    阅读次数:223
Android入门(四)UI-创建自定义控件
原文链接:http://www.orlion.ga/441/ 一、引入布局 iphone应用顶部会有一个标题栏,我们可以模仿着做一个,但是如果我们的程序中很多个活动都需要这样的标题栏,如果 每一个活动中都写一个标题栏就会导致代码重复,我们可以使用引入布局的方式来解决这个问题,新建一个布局title. ...
分类:移动开发   时间:2016-04-03 21:47:42    阅读次数:211
cocos2dx 3.1从零学习(一)——入门篇(一天学会打飞机)
没办法,浏览这么高,为啥没人投票呢?朋友们,我这篇文章參加了csdn博文大赛。喜欢的来点个赞吧!点击:http://vote.blog.csdn.net/Article/Details?articleid=32726283 我们有C++基础。学习引擎总是急于求成,想立刻做出一款简单的游戏给朋友玩。可 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-03 20:22:18    阅读次数:209
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