本文以Group和User(一对多、多对一)双向关联为例,介绍关联关系的CRUD 下面先介绍两个属性 cascade:只影响CRUD中的CUD,即存储(save)、更新(update)、删除(delete)fetch:只影响CRUD中的R,即读取(get、load) cascade(级联):此属性仅...
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2014-08-08 23:42:16
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状态模式 概述 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且...
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2014-08-08 17:39:46
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以以下三张表为例。 SpecificationAttribute对应多个SpecificationAttributeOption。所以他们的关系是一对多。 在SpecificationAttribute。要先定义SpecificationAttributeOption的字段 。 如下所示。priva...
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2014-08-08 16:00:06
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一对多、多对一关联:在多方加外键 示例:Group(一方)和User(多方),一个Group可以有多个User,每个User只能属于一个Group 多对一单向关联 在User(多方)中建Group(一方)对象,并添加@ManyToOne注解 1.建Group实体类和User实体类,添加Annotat...
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2014-08-07 21:43:40
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select sn, pname, srnum, rerepairtime, rn from ( select sn,pname, srnum, rerepairtime,row_number() over(partition by assetsid order by rer...
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2014-08-07 18:17:41
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SD卡功能描述 所有主机和SD卡间的通信都是由主机控制的,这和USB是一致的,例如:U盘并没有主动通知USB控制器的能力,USB鼠标也没有主动通知USB控制器的能力,当然,SD卡也是没有主动通知SD控制器的能力的。 主机发送的命令有两种,一种是一对多,另一种自然是一对一了,他们分别是:1.广播命令:广播命令发送给所有挂在SD总线上的SD卡,有一些广播命令需要SD卡作出响应。2.寻址(点对点)命令:...
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2014-08-06 19:25:12
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在一对多依赖的对象关系中, 如果这个‘一‘对象状态发生了变化,那么它所有依赖的‘多‘对象都应该被通知,然后做相应的变化,这就是观察者模式.? 就如同‘多‘对象一直在观察‘一‘对象的状态变化一样. ????? 在观...
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2014-08-06 10:41:21
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基本概念观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并被自己主动更新。这样的模式最经常使用在我们熟悉的事件驱动模型里面,像VC、Android界面里面的事件响应,就是基于观察者模式来实现。观察者模式含义以下解说一下个人对观察者模式的理解,事实...
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2014-08-05 22:05:20
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继上篇博客
多对多关联映射(单向)
多对多对象关系映射,需要加入一张新表完成基本映射。
Hibernate会自动生成中间表
Hibernate使用many-to-many标签来表示多对多的关联,多对多的关联映射,在实体类中,跟一对多一样,也是用集合来表示的。
如下图所示
通过User可以查看Role的信息
User的映射文件...
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2014-08-05 09:38:49
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