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搜索关键字:矩阵 常量 乘积    ( 30134个结果
最小生成树(普利姆算法、克鲁斯卡尔算法)
给定一个带权的无向连通图,怎样选取一棵生成树,使树上全部边上权的总和为最小,这叫最小生成树.求最小生成树的算法(1)克鲁斯卡尔算法图的存贮结构採用边集数组,且权值相等的边在数组中排列次序能够是随意的.该方法对于边相对照较多的不是非常有用,浪费时间.(2)普里姆算法图的存贮结构採用邻接矩阵.此方法是按...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 10:48:27    阅读次数:233
最小生成树(普利姆算法、克鲁斯卡尔算法)
给定一个带权的无向连通图,怎样选取一棵生成树,使树上全部边上权的总和为最小,这叫最小生成树.求最小生成树的算法(1)克鲁斯卡尔算法图的存贮结构採用边集数组,且权值相等的边在数组中排列次序能够是随意的.该方法对于边相对照较多的不是非常有用,浪费时间.(2)普里姆算法图的存贮结构採用邻接矩阵.此方法是按...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 09:43:44    阅读次数:253
hdu 1081 & poj 1050 To The Max(最大和的子矩阵)
hdu 1081 & poj 1050 To The Max(和最大的子矩阵)...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 08:16:30    阅读次数:223
顺时针输出一个矩阵
题目:顺时针输出一个矩阵(N*N)。 假设一个矩阵为:  1   2   3   4  5   6   7   8  9  10 11 12 13 14 15 16 那么程序应该给出的输出为:1 2 3 4 8 12 16 15 14 13 9 5 6 7 11 10 这个问题在网上也搜集了一下答案,没有什么巧妙的办法,所以下面给出的是完全按照顺时针走向输出的一个代码(自己亲手编写...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 07:46:03    阅读次数:184
uva 12508 - Triangles in the Grid(几何+计数)
题目链接:uva 12508 - Triangles in the Grid 题目大意:给出n,m,A和B,要求计算在(n+1)?(m+1)的矩阵上,可以找出多少个三角形,面积在AB之间。 解题思路;首先枚举矩阵,然后计算有多少个三角形以该矩阵为外接矩阵,并且要满足体积在AB之间。然后对于每个矩阵,要确定在大的范围内可以确定几个。 枚举矩阵的内接三角形可以分为三类: 1.三...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 07:04:02    阅读次数:339
Codeforces 12E Start of the season 构造 一个n*n矩阵使得每行恰好有一个[0,n-1]且对称
题目链接:点击打开链接 题意: 给定一个n 构造 一个n*n矩阵使得每行恰好有一个[0,n-1]且关于主对角线对称 且主对角线必须全为0 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #defin...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 10:15:19    阅读次数:139
POJ 2230 Watchcow 欧拉回路题解
本题就是以每个节点和节点之间建路,而且说明是无向图,不过这里有个技巧,就是根据题意把它当成有向图来做,就成了直接查找有向图的欧拉回路就可以了。因为题意是需要每条边都走两遍的,而且每次走的方向相反。 观察出这点,那么这道题就好做啦,直接建图,Feury递归求解就可以了。 建图注意需要建邻接表,不要建矩阵,因为建成矩阵,那么会很大很大,而根据题意,建成邻接表最多只需要5倍的顶点数。 打印的顺序是...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 08:58:59    阅读次数:187
Swift学习——Swift基础详解(二)
上节说了没有营养的变量和常量,这玩意,都差不多,自己稍微看下就好了 Integers    整型 整数就是整数了,没有小数,整数有符号(+,-,0)或者无符号(0,+) Swift提供了8,16,32,64位的有符号和无符号的整数,命名使用C的方式,比如,8位无符号的整型UInt8,32位有符号的整型就是Int32 Integer Bounds    整型范围 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 08:05:12    阅读次数:272
Swift学习——Swift基础详解(一)
注:由于基础部分在Swift Tour 中已经大体的说明了,所以在详解中不会达到100%的原文释义 Constants and Variables  常量和变量 常量和变量都需要声明名称和类型(作为程序员,这些基础也就不说了),常量一次赋值不能改变,变量的值可以改变 Declaring Constants and Variables   声明常量和变量 常量和变量在...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 07:53:38    阅读次数:183
基于SQL脚本将数据库表及字段提取为C#中的类
开发时,勉不了需要使用SQL直接与数据库交互,这时对于数据库中的表名及字段名会使用的比较多。如果每使用一次都复制一个,实在蛋疼。 所以就考虑将其做成const常量。但是数据库中的表和字段相当多,一个一个敲,不但累,还有可能敲错。要保证正确,最好的办法当然是使用工具或者脚本。 这里提供一个SQL脚本的实现。 原理:获取数据库的表--->遍历每个表中的字段--->生成数据 SQL代...
分类:数据库   时间:2014-06-27 07:08:15    阅读次数:278
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