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搜索关键字:迷宫问题 最短路径    ( 2955个结果
OSPF协议总结
OSPF 协议总结 OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先 )是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。 链路是路由器接口的另一种说法,因此OSPF也称为接口状态路由协议。OSPF通过路由器之间通告网络...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:55    阅读次数:582
Bellman-Ford算法(最短路径)
Dijkstra算法是处理单源最短路径的有效算法,但它局限于边的权值非负的情况,若图中出现权值为负的边,Dijkstra算法就会失效,求出的最短路径就可能是错的。这时候,就需要使用其他的算法来求解最短路径,Bellman-Ford算法就是其中最常用的一个。该算法由美国数学家理查德?贝尔曼(Richa...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 21:13:08    阅读次数:335
poj 最短路径题目总会
求最短路基本的算法:1>Dijkstra算法2>Bellman-Ford算法3>Floyd算法4>Floyd-Warshall算法5>Johnson算法6>A*算法题目:1.poj1062 昂贵的聘礼(中等) 此题是个经典题目;用Dijkstra即可;但是其中的等级处理需要一定的技巧; 要理解好那个...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 21:00:38    阅读次数:280
最短路径—Floyd算法
Floyd算法所有顶点对之间的最短路径问题是:对于给定的有向网络G=(V,E),要对G中任意两个顶点v,w(v不等于w),找出v到w的最短路径。当然我们可以n次执行DIJKSTRA算法,用FLOYD则更为直接,两种方法的时间复杂度都是一样的。1.定义概览Floyd-Warshall算法(Floyd-...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:34:06    阅读次数:333
CCNA Routing OSPF
链路状态路由协议,基于EdsgerDijkstra的最短路径优先(SPF)算法。每台路由会站在自己的角度根据SPF算法确定开销。链路状态过程1.每台路由器了解其自身的链路。2.每台路由器负责“问候”直连网络中的相邻路由器,通过直连网络中的其他链路状态路由器呼唤hello数据包来达到目的..
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:19:35    阅读次数:395
蚁群算法求解迷宫最优路径问题
本段程序的基本思想是利用蚁群算法中的蚁周模型,来对全局的迷宫图进行信息素的跟新 和为每一只蚂蚁选择下一个方格。 一共会进行RcMax = 2000轮模拟(理论上模拟的次数越多结果 会越接近真实值),而在每一轮中会排除 M = 10只蚂蚁进行探路。同时在算法的回溯思想上采用的 是栈的数据结构来实现的。当栈最终为空时则表示无解。但同时这段程序的一缺点就是:由于我没在 算法中对每一轮的每只探路蚂...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:11:46    阅读次数:449
Dijkstra算法求最短路径
Dijkstra算法,单源最短路径...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:15:44    阅读次数:241
最短路径之迪杰斯特拉(Dijkstra)算法
对于网图来说,最短路径,是指两顶点之间经过的边上权值之和最少的路径,并且我们称路径上的第一个顶点为源点,最后一个顶点为终点。最短路径的算法主要有迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和弗洛伊德(Floyd)算法。本文先来讲第一种,从某个源点到其余各顶点的最短路径问题。这是一个按路径长度递增的次序产生最短...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 18:31:51    阅读次数:426
任意两点间最短路问题及路径还原
1Floyd-Warshall算法 考虑用动态规划的方法,只使用顶点0~k和i,j的情况下,记i到j的最短路径为d[k][i][j]。当k=0时,只考虑i和j,即d[0][i][j]=cost[i][j].然后我们就开始讨论从k到k+1是怎样变化的。 对于顶点0~k的i到j的最短路,如果这条路径不经过第k个顶点,那么d[k][i][j]=d[k-1][i][j]。当经过第k个顶点时,d[k][...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:16:39    阅读次数:389
POJ3259 Wormholes (Bellman-Ford最短路径算法)
本文出自:http://blog.csdn.net/svitter 题意:最基础的Bell-man题目,寻找负环.告诉你有几个村庄,在村庄中有通路,通路走过去花费时间,通路是双向的,走虫洞可以使时间倒退,即负边.但是负边是单向的. 总结写在最前面: Bell_Man算法最关键就在于判断有无负环; Bell_man算法刚刚自学,还不是很明白.一开始觉得使用邻接矩阵即可,想松弛n-1次...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:13:39    阅读次数:274
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