6.6 观察者模式 6.6.1 概述 定义: 又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。 6.6.2 结构 在观察者模式中有如下角色: ...
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2021-06-02 10:48:29
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概述 本文是基于jdk8_271版本进行分析的。 Hashtable与HashMap一样,是一个存储key-value的双列集合。底层是基于数组+链表实现的,没有红黑树结构。Hashtable默认初始化容量为11,Hashtable也会动态扩容,与HashMap不同的是,每次扩容的容量是原容量2倍+ ...
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2021-06-02 10:43:44
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先看下面的程序来售票 1 package thread; 2 3 public class Ticket { 4 public static void main(String[] args) { 5 SaleWindow saleWindow1 = new SaleWindow(); 6 SaleW ...
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2021-05-25 18:22:25
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如果只使用类式组件,满足以下功能很容易: 在组件挂载时,启动定时器,每隔1s加1; 组件将要卸载时,停止定时器 点击按钮卸载组件 具体实现: import React, { Component } from 'react' import ReactDOM from 'react-dom' expor ...
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2021-05-24 16:38:38
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抽象的基本使用 抽象的关键字是abstract,可以用来修饰类(抽象类),还可以修饰方法(抽象方法)。 1 //抽象类 2 public abstract class Animal{ 3 //抽象方法 4 public abstract void eat(); 5 //抽象方法 6 public a ...
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2021-05-24 16:36:37
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Commission Directive 2003-94-EC of 8 October 2003 laying down the principles and guidelines of good manufacturing practice in respect of medicinal pro ...
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2021-05-24 13:33:30
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单例模式 饿汉式 和 DCL懒汉式 饿汉式 package com.chao.single; //饿汉式单例 public class Hungry { //可能会浪费空间 private byte[] data1 = new byte[1024*1024]; private byte[] data ...
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2021-05-24 08:22:34
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// 父类 function Parent() {this.eyes = 'blue'} Parent.prototype.getEyes = function getEyes() { console.log(this.eyes) } // 子类 function Chilren() {} // 原 ...
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2021-05-24 08:11:12
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任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin、高阶组件(HOC)、修饰器(decorator)、Render Props、Hook。本文主要就以上几种方式的优缺点作分析,帮助开发者针对业务场景作出更适合的方式。 Mixin 这 ...
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2021-05-24 05:59:08
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一、数组(list) 7.1数组的知识 上面案例的问题 重复 类代的代码很多 如果有10个学生、一百个学生。。。 数学中的数组(数列) X = A1+A2+A3 程序中也有数组 A[1] 7.2变量的本质 变量的本质,就是一个储存空间,是一个地址 一个宿舍 数组的本质,一段连续的内存空间 一层宿舍, ...
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2021-05-24 04:42:22
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