iOS开发如何学习前端(1) 我为何学前端?因为无聊. 概念 前端大概三大块. HTML CSS JavaScript 基本上每个概念在iOS中都有对应的.HTML请想象成只能拉Autolayout或者设置Frame的ViewController.好比你在网页上放了一个Button,如果用HTML你 ...
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移动开发 时间:
2017-09-21 11:20:13
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我们在学习和code过程中经常会用到一些框架,本文将会持续更新最新学习和用到的框架 1、布局框架: Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout 2、 ...
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2017-09-16 14:48:17
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在了解intrinsicContentSize之前,我们需要先了解2个概念: AutoLayout在做什么 约束优先级是什么意思。 如果不了解这两个概念,看intinsic content size没有任何意义。 注:由于上面这几个概念都是针对UIView或其子类(UILabel,UIImageVi ...
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2017-09-14 11:59:31
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1、以后的应用程序,都使用AutoLayout, 不要再用绝对定位。 2、使用类似网页的方式来设计界面。 3、设计师好,程序员也好,尽量使用点这个单位进行思考,而不要使用像素。比如,你需要做44 x 66个点的按钮,2x模式,就乘以2, 3x模式就乘以3。这样的思考方式可以大致估计到真实的物理长度。 ...
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2017-08-20 16:48:22
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iOS开发中对于UITableViewCell高度自适应的文章已经很多很多,但如果cell内容比较复杂,刚使用autolayout配置自使用时还是总不能一次性成功。 KEY POINT 这里只说设置的关键一点: Cell内部的Constraints一定要有一条从Cell顶部到底部的一条可联通线。 图 ...
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2017-08-07 13:27:18
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一、新特性Size Class介绍 随着iOS8系统的公布,一个全新的页面UI布局概念出现,这个新特性将颠覆包含iOS7及之前版本号的UI布局方式,这个新特性就是Size Class。Size Class配合Auto Layout能够解决全部(包含iPhone及iPad)iOS设备屏幕尺寸及屏幕旋转 ...
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2017-07-01 15:26:21
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一.关于iPhone屏幕的一些基本常识 1.ios屏幕适配的尺寸 iPhone的尺寸3.5inch、4.0inch、4.7inch、5.5inch iPad的尺寸7.9inch、9.7inch 2.点和像素的关系 非retina屏幕之中: 1个点由1x1个像素组成 在retina屏幕之中: 1个点由 ...
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2017-07-01 09:55:34
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一、AutoLayout基本概念: 1、利用约束来控制视图的大小和位置,系统会在运行时通过设置的约束计算得到frame再绘制屏幕。Autolayout提供的两个关键词是:约束,参照,Autolayout其实核心思想是设置frame,再确定视图的位置与尺寸。 2、两个属性Content Compres ...
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移动开发 时间:
2017-06-28 18:38:30
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前言 ios设备的尺寸越来越多,针对一款app可能要适配到多种设备。多种尺寸。所以。我们期望我们的app可以autoLayout。本文主要介绍在Xcode中使用constraint。未来会不定期对此文进行更新。 约定 本文中view指代从Objuect Library中拖拽出来的各种view 基础 ...
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移动开发 时间:
2017-06-26 18:56:09
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项目要做这样一个效果的启动页。 考虑到版本号是会不断变更的,因此采用动画效果启动页,让版本号动态加载iOS启动页动画效果 - 简书 考虑到屏幕适配问题,因此采用代码对视图添加约束。在添加约束的过程中遇到了一些问题,在此做一下记录和总结. 代码实现autolayout的注意点: 1.要先禁止autor ...
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移动开发 时间:
2017-06-20 14:49:24
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