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搜索关键字:context类 drivercontext类    ( 104个结果
C++设计模式之State模式
这里有两个例子: 1、https://www.cnblogs.com/wanggary/archive/2011/04/21/2024117.html 2、https://www.cnblogs.com/jiese/p/3182342.html 关于此设计模式,有几点概括: Context类包含抽象 ...
分类:编程语言   时间:2018-01-14 17:46:25    阅读次数:179
Code-First 数据库初始化策略
原文:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/database-initialization-strategy-in-code-first.aspx 有四种不同的数据库初始化策略: 要使用上述DB初始化策略之一,必须在Context类中使用 ...
分类:数据库   时间:2017-12-12 21:26:32    阅读次数:213
设计模式(十六)——状态模式
1.描述 允许一个对象在其内部状态改变时改变他的行为,对象看起来似乎修改了他的类。 2.模式的使用 ·环境(Context):环境是一个类,该类含有抽象状态(State)的声明,可以引用任何具体状态类的实例。用户对该环境(Context)类的实例在某种状态下的行为感兴趣。 ·抽象状态(State): ...
分类:其他好文   时间:2017-10-15 14:40:52    阅读次数:160
策略模式
首先看代码,了解实现思路 一、接口、实现类(一组公共的行为) 1、接口 定义一个方法,在实现类中实现它,用于执行“加、减”操作 2、第一个实现类:执行“加”操作 3、第二个实现类:执行“减”操作 二、Context类 ,定义 当它改变策略 Strategy 时的行为变化。 三、Main类 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-19 18:01:36    阅读次数:145
SharedPreferences三种获取方式的不同
1、使用Context类的getSharedPreferences (String name, int mode) 参数一:name,即将创建的xml文件的名称 参数二:mode,操作模式,一般选择MODE_PRIVATE即可,其他的选择在不同的版本中已经被弃用,具体说明可以查看官方文档。 此方法会 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-07 13:45:40    阅读次数:225
【设计模式】 模式PK:策略模式VS状态模式
1、概述 行为类设计模式中,状态模式和策略模式是亲兄弟,两者非常相似,我们先看看两者的通用类图,把两者放在一起比较一下。 策略模式(左)和状态模式(右)的通用类图。 两个类图非常相似,都是通过Context类封装一个具体的行为,都提供了一个封装的方法,是高扩展性的设计模式。但根据两者的定义,我们发现 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-04 22:41:07    阅读次数:271
小白学习之Code First(三)
上下文Context类中的base构造器的几个方法重置(1、无参 2、database name 3 、 连接字符串) 无参:如果基类base方法中无参,code first将会以 :{Namespace}.{Context class name} 为名字创建一个服务 1 public class ...
分类:其他好文   时间:2017-08-09 10:15:54    阅读次数:105
SharedPreferences的读写
使用SharedPreferences储存数据,就要获取到SharedPreferences对象一共三种获取方法; 一:Context类中的getSharedPreferences(),该方法接收两个参数,第一个是存储SharedPreferences的名称,第二个参数是操作模式,默认MODE_PR ...
分类:其他好文   时间:2017-07-10 22:15:13    阅读次数:189
文件存储
数据存储在文件中, Context类提供的一个openFileOutPut()方法,可以存储在文件中,该方法接受两个参数,第一个参数是存储的文件名称,第二个参数是文件的操作模式,MODE_PRIVATE是默认的操作模式,意思是指定相同名字的文件会覆盖之前的,MODE_APPEND是在文件内容的后面追 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-10 22:11:52    阅读次数:141
Context类与相关子类
Android的应用程序弱化了Linux里的进程的概念,第三方应用开发者看到的都是一个个组件,比如常见的四大组件中的Activity,Service,Application等。这些组件需要存在于一个程序执行的上下文环境,Context抽象类的作用既是定义这样的一个环境,环境里的具体的各个组件的生存环 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-04 21:50:40    阅读次数:199
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