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搜索关键字:create_func    ( 26个结果
PhysicsJoint
1 PhysicsJoint的使用 T09Join.h #ifndef__T09Joint_H__ #define__T09Joint_H__ #include"T32.h" classT09Joint: publicLayer { public: CREATE_FUNC(T09Joint); voidonEnter(); ...
分类:其他好文   时间:2014-11-22 00:48:34    阅读次数:126
仿照CREATE_FUNC实现CCLayer中的返回CCScene* 的静态函数,宏包装成CREATE_SCENE(XXLayer)
#define CREATE_SCENE(__TYPE__)\CCScene *scene()\{ CCScene *scene=CCScene::create();\ __TYPE__ *layer=__TYPE__::create();\ scene->addchild(lay...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 23:31:15    阅读次数:199
cocos2d 中 scene(), create(), init() 调用关系
最近在学cocos2d,刚上手时对示例程序的函数调用关系不是很清楚。昨晚刚刚搞清楚,记录下: 调用顺序为 main() -> AppDelegate ->HelloWorld::scene() -> CREATE_FUNC() -> init()...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 14:21:08    阅读次数:270
Cocos2d-x_3.2 Demo ----------SpriteTest(2.2)
1 class SpriteBatchNode1: public SpriteTestDemo 2 { 3 public: 4 CREATE_FUNC(SpriteBatchNode1); 5 SpriteBatchNode1(); 6 void addNewSpriteW...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 23:48:46    阅读次数:177
Cocos2d-x_3.2 Demo ----------SpriteTest(2.1)
1 class Sprite1 : public SpriteTestDemo 2 { 3 public: 4 CREATE_FUNC(Sprite1); 5 Sprite1(); 6 virtual std::string title() const override;/...
分类:其他好文   时间:2014-09-18 23:36:24    阅读次数:238
graph driver-device mapper-03thin pool基本操作
// 在thin pool中创建一个新thin device // 调用路径:driver.Create() 1.1 func (devices *DeviceSet) AddDevice(hash, baseHash string) error { //查找父device baseInfo, err := devices.lookupDevice(baseHash) if err != n...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:53:26    阅读次数:347
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