今天完成的主要内容时MainScene场景中设置面板的开发。游戏逻辑:点击设置按钮,弹出音乐设置弹框,弹框内容包括音乐的打开与关闭,退出游戏。 点击退出游戏,弹出退出游戏确认面板。效果图: 1.首先在Controller.cs文件中添加Settings对象以及这两个面板对象字段。然后添加打开设置面板 ...
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2019-01-01 13:18:40
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今天的主要任务是完善NormalPanel, 搭建PopupPanel。 在编写PanelManager的过程中,发现了一个bug。昨天把panelPath直接传给了ResourceManager.GetInstance().LoadAsset<GameObject>(path); 今天做了修改,并 ...
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2018-12-30 11:40:46
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雅礼DAY2测试 [toc] 时间安排 T1: 80分钟 T2: 100分钟 T3:120分钟 第一题是个贪心题, 写完暴力和std打的对拍 第二题是个结论题, 也写完了 第三题打的30暴力 答题情况 T1:100 T2:100 T3:40 今天第一次提交, 不知道要建立子文件夹, 导致没有成绩 成 ...
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2018-12-13 22:42:00
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昨天我们主要是讲的C++相对于C语言的变化,结尾讲述了一点引用的基础知识,要明白,引用就是对一个变量取别名,在C++中需要用指针的都可以思考是否可以用引用来代替。 1. 常引用 常引用(const semantic),const定义的变量成为常变量,常量的形式,常量的作用,用作常量。常用作取代#de ...
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2018-12-02 22:54:23
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#需求:输入三次,然后格式化输出,输错提示还剩几次机会username = "yangxiaoer" password = "123456" i = 3 while i > 0: zh = input("请输入你的账号:") i -= 1 if zh == username: mm = input(... ...
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2018-11-18 17:04:24
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本节内容: 数据类型 数据运算 循环 练习 一、数据类型 1、数字(Number) Python3 支持 int、float、bool、complex(复数)。 在Python 3里,只有一种整数类型 int,表示为长整型,没有 python2 中的 Long。 像大多数语言一样,数值类型的赋值和计 ...
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2018-10-04 16:01:15
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数字 1.int(整型) 2. long(长整型) 3.float(浮点型) 4.complex(复数) 布尔值 1.真或假 1或0表示 字符串 知识补充 字符串转二进制 输出: 二进制转字符串 输出: ...
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2018-08-31 12:36:21
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A. 占领地区 离线处理。把主对角线与交矩形上方的那条边所在的直线的交点记录下来。这样对于每条副对角线,查询与它相交的主对角线这个问题就变成了一个区间求和问题。前缀和处理一下就可以了。应把副对角线分成两类讨论,因为可以发现在左上和右下的两条对角线“映射”到矩形上方的那条边所在的直线时,可能会重叠。做 ...
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2018-08-07 01:29:30
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问题 A: 置换 题目描述 negii就是我们要将7(0111)翻转成14(1110),11(1011)翻转成13(1101)。 现在我们给定二进制位数k以及n个满足二进制位数不超过k的数,我们需要输出对应翻转后的数的十进制表示 由于读入量较大,所以n个数由本机随机生成,具体生成方式如下 int m ...
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2018-07-06 19:42:49
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1. while循环 while 条件: 代码块(循环体) 执行流程: 1. 判断条件是否为真. 如果真. 执行代码块 2. 再次判断条件是否为真...... 3. 当条件为假.执行else 跳出循环. 循环结束 列举几个简单的while循环的例子: (1):求1~100以内所以数的和: num = ...
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2018-07-06 17:55:18
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