一、IHookHelper 主要在用在自定义类型于AE带的的ICommand或ITool等 1.实例化IHookHelper 对象:IHookHelper m_hookHelper = new HookHelperClass(); m_hookHelper.Hook = this.axMapCont ...
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2016-04-17 11:39:50
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Command文件夹下的DeletgateCommand.cs using System; using System.Windows.Input; namespace WPFMVVM1.Command { public class DeletgateCommand : ICommand { priv... ...
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2016-03-30 17:54:28
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在Xaml中,说到绑定,我们用的最多的应该就是ICommand了,通过Command实现ViewModel到View之间的命令处理,例如Button默认就提供了Command支持,如下Xaml: ViewModel /// Provides a base implementation o...
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2016-01-26 16:35:14
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1、概述1.1 WPF C# 命令的本质命令是 WPF 中的输入机制,它提供的输入处理比设备输入具有更高的语义级别。例如,在许多应用程序中都能找到的“复制”、“剪切”和“粘贴”操作就是命令。WPF 中的命令是通过实现ICommand接口创建的。ICommand的 WPF 实现是RoutedComma...
WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的。ICommand 的 WPF 实现是 RoutedCommand 类。 WPF 中的主要输入源是鼠标、键盘、墨迹和路由命令。更加面向设备的输入使用 RoutedEvent 来通知应用程序页中的对象已发生了输入事件。ICommand接口只要是....
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2015-09-14 09:25:58
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命令是 Windows Presentation Foundation (WPF) 中的输入机制,它提供的输入处理比设备输入具有更高的语义级别。
命令有若干用途:
第一个用途是将语义以及调用命令的对象与执行命令的逻辑分离开来。这使得多个完全不同的源可以调用相同的命令逻辑,并使得可以针对不同的目标对命令逻辑进行自定义。
例如,在许多应用程序中都能找到的编辑操作 “复制”、 “剪切”和 “粘贴”都...
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2015-08-21 15:42:06
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基础类,继承与ICommand接口 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Windows.Input; 6 ...
引言 接下来的是Commanding Demo的改造.DelegateCommand WPF本身提供了一个RoutedCommand,然而没什么卵用.在Prism框架中提供了个更人性化的ICommand的实现--DelegateCommand,如下public class ArticleViewM....
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2015-07-25 22:44:01
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这是一个事件的辅助类,可以通过它实现MenuItem的Command事件public class MyCommands : Freezable, ICommand, ICommandSource { public MyCommands() { } ...
引言 在MVVM模式开发下,命令Command是编程中不可或缺的一部分.下面,我分3种场景简单介绍一下命令的用法.ViewModel中的命令 在ViewModel定义命令是最常用的用法,开发中几乎90%以上的命令都在用在ViewModel上.怎么用?先从实现ICommand说起,下面定义一个命令.....