Actually the title of this article should be entitled “How to use WeakEventManager with ICommand implementations”, but the memory leak title is more e...
在自己实现MVVM时,上一篇的实现方式基本是不用,因其对于命令的处理不够方便,没写一个命令都需要另加一个Command的类。此篇主要介绍DelegateCommand来解决上面所遇到的问题。
开发WPF应用程序,就不得不提MVVM。下面偶将展示MVVM中简单的实现,其中主要在于ICommand的实现上,不过这种实现方式,应该不会有多少人在开发中使用,在此仅作学习使用。
public class SendCommand : ICommand
{ public void Execute(object parameter) { var labels = ((object[]) parameter).OfType(); } public bool CanExecute(o...
在engine中, 命令是实现了 ICommand,我们可以通过使用 UID, progID 或 ICommand 将一个命令宿主到 ToolBarControl中. ICommand接口有一个 OnCreate方法1 public void OnCreate (2 object ho...
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2014-10-26 06:44:52
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一、自定义命令
自定义命令必须要实现ICommand接口,如下代码所示:
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/// 自定义的清除命令。光脚丫思考 2014-7-31 06:51:32
///
public class ClearCommand : ICommand
{
public bool CanExecute(object parameter)
{
throw new Not...
类图
public interface ICommand {
void execute();
}
public class ConcreteCommand implements ICommand {
private Receiver receiver;
public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = r...
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2014-10-13 14:31:29
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对于一个新建的类库项目,要先添加"WindowsBase"引用,才能对引用ICommand所在的命名空间:System.Windows.Input.但是,之后你会发现,VS提示错误:"未能找到类型或命名空间名称“ICommand”(是否缺少using指令或程序集引用?)".解决方法:添加PresentaitionCore.dll引用.
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2014-09-05 16:22:42
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对于Button的Command的绑定可以通过实现ICommand接口来进行,但是Slider并没有Command属性。另外如果要实现MVVM模式的话,需要将一些Method和Slider的Event进行绑定,如何进行呢?(对于UIElement的一些Event进行绑定一定有一些通用的方法,目前还没...
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2014-08-18 10:28:23
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WPF命令模型 ICommand接口 WPF命令模型的核心是System.Windows.Input.ICommand接口,该接口定义了命令的工作原理,它包含了两个方法和一个事件: public interface ICommand{ void Execute(object parameter); ...
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2014-08-05 00:30:48
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