安装es6-promise,npm i es6-promise -D。 在引入axios.js文件之前,引入 import _promise from 'es6-promise'; _promise.polyfill(); over~ import _promise from 'es6-promis ...
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移动开发 时间:
2017-12-04 14:11:20
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http://blog.csdn.net/he_jiabin/article/details/48677911 随着iPhone6/6+设备的上市,如何让手头上的APP适配多种机型多种屏幕尺寸变得尤为迫切和必要。(包括:iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone ...
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移动开发 时间:
2017-11-22 15:13:24
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234
/* iphone4 */ @media screen and (device-width: 320px) and (device-height: 480px) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2){ } /* iphone5 */ @media screen an ...
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移动开发 时间:
2017-09-30 13:25:55
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移动端相应式测试网站:http://kuapingce.com/ http://www.cnblogs.com/Charliexie/p/6900640.html https://segmentfault.com/a/1190000008767416 移动前端开发之viewport的深入理解 htt ...
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移动开发 时间:
2017-09-27 00:39:46
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@media (device-height:480px) and (-webkit-min-device-pixel-ratio:2){/* 兼容iphone4/4s */ .class{} } @media (device-height:568px) and (-webkit-min-device... ...
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Web程序 时间:
2017-09-14 16:50:35
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241
近期逆向一个程序,发现有保护措施,不能加载。用machoview后,发现有__RESTRICT段,因此改为RRSTRICT。 先前用iphone4调试,没有问题,只是调试过程中老是卡死,要等个半天才能有反应。因此换了iphone5s,9.3.3。安装后,把修改过的二进制scp到设备,发现闪退了。莫名 ...
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其他好文 时间:
2017-09-11 13:16:15
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138
移动端媒体查询的一些尺寸参考 /*iphone4 4s*/ @media only screen and (device-height :480px) and (-webkit-device-pixel-ratio:2){ /* Styles */ } @media screen and (min- ...
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移动开发 时间:
2017-08-15 17:12:13
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苹果app的流畅性一般比安卓的要好的多。应该是和苹果系统的设计理念同样,早期的iphone4曾经是绝对单任务,仅仅能做一件事情,尽管添加了后台能够。音乐播放,定位等有限的服务。可是大多数普通应用切换到后台就别挂起,直到被系统杀死(10--15分钟)。一个任务当然内存利用率和cpu调度管理就要好管理多 ...
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移动开发 时间:
2017-08-13 12:23:25
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178
找茬游戏源代码 。这个是一款很不错的ios找茬游戏源代码,该游戏的兼容性很好的。并且还能够支持ipad和iphone。UI界面设计得也很美丽,游戏源代码真的是一款很完美。并且又很完整的一款休闲类的游戏的。 演示环境:xcode 4.3编译通过。iphone4(ios5.1)真机执行正常 <ignor ...
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移动开发 时间:
2017-08-06 20:53:39
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171
找茬游戏源代码 ,这个是一款很不错的ios找茬游戏源代码。该游戏的兼容性很好的。并且还能够支持ipad和iphone。UI界面设计得也很美丽,游戏源代码真的是一款很完美,并且又很完整的一款休闲类的游戏的。 演示环境:xcode 4.3编译通过;iphone4(ios5.1)真机执行正常 <ignor ...
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移动开发 时间:
2017-08-06 20:43:36
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