一、unity自带JoyStick
unity5之后的官网插件包需要安装过StandardAsset.exe(可以在官网下载到)后,编辑器中才可以导入对应包的资源,而unity自带的joystick类也转移到跨平台资源包中,如下图所示:
(目前官方未给出文件说明)
二、利用EasyTouch实现...
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编程语言 时间:
2016-05-06 15:58:20
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大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆来控制人物移动。虽然Unity3D内置了一个Joystick组件(事实上就是一个GUITexture和一个Js脚本文件啦), ...
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2016-04-08 20:02:05
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最近在研究Unity3D,把研究过程中遇到的问题记录下来作为备份,以后再用到相关知识的时候能够借鉴。最近有一个构思,想做一款小型的练手游戏,边做边学Unity3D。因为是3D游戏,由Joystick控制,因此先研究这里。旨在找出一种纯净的写法,方便以后的扩展。现在的Unity版本是5.3.0,研究了...
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2015-12-23 01:49:36
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一、用NGUI创建虚拟摇杆贴图先创建一个sprite作为背景叫做JoyStick并添加一个BoxCollider,再创建一个sprite child作为虚拟摇杆中间的按钮,叫做button二、通过虚拟摇杆获得x,y偏移值 1 using UnityEngine; 2 using System.Col...
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移动开发 时间:
2015-11-01 22:30:52
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EasyTouch的joystick跟随鼠标 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class JoystickPosControll : MonoBehaviour 5 { 6 7 public Easy...
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2015-10-27 23:27:00
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昨天有人问我,easytouch插件中有个小bug,其实也不算是bug,插件的设计者早就考虑到这样的情况。他说同时用easyjoystick和easytouch会发生,移动摇杆的时候,touch(触摸)也会触发,也就是说两者同时产生事件。那么,该如何处理呢。设计者早就知道会发生如此情况,所以他运用R...
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编程语言 时间:
2015-09-29 12:53:58
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本文转载至Cocos2d-x v3.2学习笔记(十)Joystick 摇杆控件代码:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585...
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2015-06-11 20:57:46
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IDE:Arduino 1.0.4 一、线路连接 S-Y ——> P5(A0) S-X ——> P2(A1) S-K ——> P0 VCC ——> VCC GND ——> GND 二、Arduino代码 //from A0 start,the max is 1023 ,the max Vol is ...
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2015-04-26 22:41:18
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
Untiy3D 官方摇杆脚本只能完成一个摇杆,要实现双摇杆比较费劲
现在我吧我废了一通宵的结果共享给大家
1.双摇杆是用来控制第一人称控制器的...
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2015-02-15 15:12:36
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查看原文或更新请移步到我的wiki:
https://github.com/cheyiliu/All-in-One/wiki/cocos2d-x-3.3-018-joystick4cocos3.3
joystick
joystick for cocos2d-x v3.3完整代码和资源 https://github.com/cheyiliu/joystick
核...
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2015-02-02 10:55:02
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