joystick.m_diJs.rgdwPOV[0]
工程中要需要通过DXSDK获取POV键帽的值,发现初始化完毕一开始会出现-1,0交替出现的情况,过一段时间键值会稳定。0xffff为初始值,表示键帽在中间的情况。往上推为0,左90,下180,右270。...
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2015-01-06 15:40:53
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Easy Touch 教程转自:http://www.unitymanual.com/thread-31332-1-1.html1.import “Easy Touch 3”的资源包2.创建人物模型3.创建地形4.添加一个Joystick的实例 :Hedgehog Team->Easy Touch-...
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编程语言 时间:
2014-12-14 17:05:05
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155
最近做一个RPG类的游戏发现使用EasyTouch虚拟摇杆插件在电脑上点击有效Android上无效,查找资料发现是Easy Joystick中的一个属性interaction type要设置成Direct and event,默认的是Event Notification,也就是事件通知,因为进行的....
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移动开发 时间:
2014-11-29 11:40:55
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204
之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单。但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才出现等等。而这些功能,Easy Touch插件都已经帮你实现了。全部是可配置。大家可以从Asset ...
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2014-11-17 00:17:41
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Source:http://joystick.artificialstudios.org/2014/10/mac-os-x-local-privilege-escalation.htmlNowadays, exploitation of user-level vulnerabilities is b...
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系统相关 时间:
2014-10-30 20:39:40
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下面是我用nui实现的一个虚拟摇杆。
1,示图
2、代码如下,都有比较详细的注释,就不说明了。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
[ExecuteInEditMode]
public class Joystick : MonoBehaviour
{...
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2014-10-15 12:48:20
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286
作为刚入门小游戏,在制作过程中遇到一些问题,挑重点记录下。第一:摇杆的制作使用了官方的joystick类,但是官方没有提供c#版的joystick,这就导致了我不会将js脚本和c#脚本进行通信。最后解决办法是找到网络大牛翻译回来的joystick c#版本,顺利实现摇杆。附上c#版joystic.....
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2014-08-18 12:07:44
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336
最近想做格鬥遊戲,那麼就要有搖杆控件,不想去看別人的代碼就自己寫了個搖杆控件,實現起來很簡單。話不多說,看代碼:#ifndef __Joystick__#define __Joystick__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;enum JoystickEnum{ ...
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2014-08-18 10:34:53
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对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不...
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2014-08-06 01:39:50
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最近做LCD模组的gamma自动化测试过程中用到了input命令,于是也来了解一下该命令的使用。在运行adb shell 后输入input后运行就会输出input的使用方法,如下:
Usage: input [] [...]
The sources are:
trackball
joystick
touchnavigation...
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数据库 时间:
2014-06-05 10:55:38
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274