服务端(Server.cpp): 1 #include <winsock2.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <urlmon.h> 4 #include <tlhelp32.h> 5 #pragma comment(lib, "Urlmon.lib") 6 #pr ...
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2018-08-09 21:19:46
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一。 <TCP> server端: 1 #include "stdafx.h" 2 #include <stdio.h> 3 #include <winsock2.h> 4 5 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 6 7 int main(int argc, char ...
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2018-07-31 22:11:36
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python版: server: 代码如下: #include <winsock2.h> #pragma comment(lib , "ws2_32.lib") #导入库 void socket_function(){ WSADATA wsd; struct sockaddr_in dest; ch ...
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2018-07-17 18:06:06
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socket相关程序从Windows移植到Linux下需要注意的: 1)头文件 Windows下winsock.h/winsock2.h Linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 Windows下需要用WSAStartup Linux下不需要 3)关闭socket ...
网络编程很重要,说到网络编程就不得不提Socket编程。 Windows提供了Windows Socket API(简称WSA),WinSock,目前有两个版本:WinSock1.1 and WinSock2.0 WinSock1.1 and WinSock2.0两个版本向后兼容:源码和二进制代码。 ...
#include "stdafx.h"#include<winsock2.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>#include <Ws2tcpip.h>#include<WinSock2.h>using namespace s ...
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2018-06-20 10:16:31
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#include?<stdio.h>
#include?<winsock2.h>
#include?<stdlib.h>
#include?<string.h>?
#pragma?comment(lib,"ws2_32.lib")
#include?<pt
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2018-04-23 11:04:04
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1重叠模型的优点1可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台,而不像完成端口只支持NT系统2比起阻塞,select,WSAAsyncSelect以及WSAEventSelect等模型,重叠I/O(OverlappedI/O)模型使应用程序能达到更加系统性能因为他和其他4种模型不同的是,使用重叠模型的应用程序通知缓冲区收发系统直接使用数据,也就是说,如果应用程序投递了一个10kb大小的缓
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2018-01-06 20:02:26
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1.适用于除Windows CE之外的各种Windows平台.在使用这个模型之前应该确保该系统安装了Winsock2.重叠模型的基本设计原理是使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求。在重叠模型中,收发数据使用WSA开头的函数。2.WSA_FLAG_OVERLAPPED标 ...
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2017-11-11 18:58:25
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#include #include #include #include "winsock2.h" #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") int socket_readline(SOCKET socket,char *head) { char c = '\0'; int ... ...