1. 基本特点
1) 消息队列是一个由系统内核负责存储和管理,并通过消息队列标识引用的数据链表,消息队列 和有名管道fifo的区别在: 后者一次只能放一个包,而前者则可以放很多包,这样就能处理发包快,哪包慢的问题
2) 可以通过msgget函数创建一个新的消息队列, 或获取一个已有的消息队列。 通过msgsnd函数 (send)向消息队列的后端追加消息, 通过msgrcv(rece...
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2015-08-01 23:42:37
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消息队列是在两个进程之间传递二进制块数据的一种简单有效的方式。每个数据块都有一个特定的类型,接收方可以根据类型来有选择的接收数据,而不一定像管道和匿名管道那样必须以先进先出的方式接收数据。
Linux消息队列的4个API包括四个系统调用:msgget、msgsnd、msgcrv和msgctl
#include
int msgget( key_t key, int msgf...
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2015-07-01 10:16:13
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三种IPC这就是所谓的XSI IPC,每间:消息队列信号量共享存储器以下分别介绍三种IPC的使用方法。1、消息队列消息队列是消息的链接表,具有例如以下函数接口:msgget:创建一个新队列或打开一个现存的队列。msgsnd:将消息加入到队列尾端。msgrcv:从队列中取消息。我们能够自行定义一个表示...
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2015-06-20 10:27:05
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消息队列和共享内存一样,也是一种IPC对象。消息队列其实就是消息的链表,每一则消息都是用户自己的结构体。服务端这边创建消息队列,客户端这边打开消息队列,两个进程就可以进行通信。创建和打开消息队列使用函数msgget,发送消息到消息队列使用函数msgsnd,从消息队列中取出消息使用函数msgrcv.....
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2015-06-04 13:26:08
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inux应用开发-消息队列
一 消息队列
用于linux系统进程间通信的一个队列
二 使用的主要函数(详细内容参看系统man手册)
1 得到消息队列号
int msgget(key_t key, int flags)
2 发送消息
int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflag)
3 接...
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2015-05-18 18:57:35
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消息发送/接收APImsgsnd函数int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);参数 msgid: 由msgget函数返回的消息队列标识码, 也可以是通过ipcs命令查询出来的一个已经存在的消息队列的ID号 msgp:是一个指针,指针指向准备发送的消息, msgsz:是msgp指向的消息长度, 注意...
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2015-02-18 19:55:57
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NAMEmq_overview —— POSIX消息队列概述DESCRIPTIONPOSIX消息队列允许进程以消息的形式交换数据。此API与System V消息队列(msgget(2),msgsnd(2),msgrcv(2)等)有明显不同,但做的事情差不多。消息队列通过mq_open(3)创建和打开...
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2014-11-29 15:44:36
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消息队列函数 #include
#include
#include
int msgget(key_t key, int msgflg);
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);...
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2014-11-29 11:58:26
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//进程通信,消息的发送和接收//client.c#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include...
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2014-11-12 07:07:58
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一概述
消息队列就是一段有一定格式的内存区,即一个消息的链表,位于内核中,可以把消息看成一条记录,这个记录有特定的格式和优先级。
消息队列的读和写是异步的,发送方不必等到接收方接收,接收方发现没有数据也不用等待。
新的消息总是放在队尾,接收的时候不一定要遵守先进先出的原则,可以根据优先级获取数据。
消息队列只有在内核重启或者显示的删除的时候才会被删除掉。...
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2014-09-20 16:02:09
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