首先呢, 我们先写一个structstruct Point { var x = 0 var y = 1 mutating func change (newX:Int,newY: Int) { x = newX y = newY }}var p1 =...
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编程语言 时间:
2015-11-18 23:02:05
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将 PROTOCOL 的方法声明为 MUTATING由王巍 (@ONEVCAT)发布于2014/08/17Swift 的 protocol 不仅可以被class类型实现,也适用于struct和enum。因为这个原因,我们在写给别人用的接口时需要多考虑是否使用mutating来修饰方法,比如定义为mu...
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2015-11-02 22:49:28
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swift中使用protocol声明一个接口swift中类、枚举和结构体都可以实现接口swift中类中的方法都可以修改成员变量的值swift中结构体中的方法默认是不能修改成员变量的,添加mutating关键字后就可以修改了swift中使用extension来为现有的类型添加功能。你可以使用扩展来给任...
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编程语言 时间:
2015-10-23 18:50:40
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开发中常见错误和警告总结(二十二) 变异方法error:Binary operator '+=' cannot be applied to two int operands上面是一个常见的Switf错误,这个时候我们就要想到变异(mutating),只需要在需要修改外面属性的方法前面添加一个 mut...
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2015-08-28 14:54:29
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与Non-mutating Algorithms相比,变易算法能修改容器元素数据,可进行序列数据的复制、交换、替换、填充、移除、旋转、随机抖动、分割。还是参考叶至军的那本书以及网站Cplusplus.com
copy
元素复制。该函数用于容器间元素拷贝,将迭代器区间[first, last)的元素复制到由复制目标迭代器result给定的区间[result,
result +...
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2015-08-21 19:37:26
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C++ STL中有许多非变易算法,这些算法不破坏操作数据,用来对序列数据进行逐个处理(for_each)、元素查找(find)、子序列搜索(find_first_of)、统计和匹配(count和mismatch)等。非变易算法在实现各种大型复杂一点的算法的时候比较方便,而且比较稳定,这也是STL本身固有的特点。主要列出以下几种,参考了叶志军的那本《C++
STL开发技术导引》,同时也结合网站C...
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2015-08-21 13:45:49
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首先可以使用swift定义Stack的结构体//泛型表达struct Stack { var items = () //定义栈顶函数,返回栈顶元素 mutating func top()->T{ return items.last! } //定义push函数,将item插入栈中 m...
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编程语言 时间:
2015-08-19 22:46:57
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Python中,集合是容器,可以使用len()计算集合中元素的个数,集合中不存在重复的元素;集合是可迭代的,但迭代时以任意的顺序进行。non-mutating方法s.copy() 返回集合s的浅拷贝。s.difference(s1) 返回集合s中不在集合s1中的元素的集合,即s-s1。s.int.....
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编程语言 时间:
2015-08-03 01:09:25
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1.协议 Swift使用protocol定义协议:protocol ExampleProtocol { var simpleDescription: String { get } mutating func adjust()} 类型、枚举和结构都可以实现协议:class Simple...
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编程语言 时间:
2015-05-14 00:50:02
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1. mutating method sent to immutable object'从字面上理解:可变的消息发给了不可变的对象。比如NSDictionary类型的对象调用setValue方法.应该把NSDictionary 改成NSMutableDictionary类型。2.Local decl...
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移动开发 时间:
2015-01-23 10:45:23
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