https://blog.melbadry9.xyz/fuzzing/nuclei-cache-poisoning id: cache-poisoning info: name: Cache Poisoning author: melbadry9 & xelkomy severity: lowreq ...
分类:
系统相关 时间:
2021-07-05 18:59:59
阅读次数:
0
接口定义 interface 关键字定义的类就叫接口 接口实例 <?php //接口定义 interface Human{ //跑步 public function run(); //跳远 public function jump(); } //接口实现 class Person implement ...
分类:
Web程序 时间:
2021-07-05 18:53:37
阅读次数:
0
QFile 0、说明 QFile是读写文件的类,这里的文件包括文本文件、二进制文件、资源文件。 通常情况下,文件读写使用QFile、QTextStream、QDataStream就够了。 file name在构造QFile时传入,或者通过setFileName()自己设置。不管什么OS,QFile中 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 18:20:36
阅读次数:
0
sidecar 模式 共享 网络 mount utc 不共享 ipc pid user apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: test-sidecar namespace: default spec: hostname: test-sidecar # 主机 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 18:17:37
阅读次数:
0
1)select下拉框控制div的隐藏与显示 script> function checkYear() { var selectValue = $("select[name='periodType']").val(); if(selectValue == 1){ $("#isPeriodYearHa ...
分类:
Web程序 时间:
2021-07-05 18:15:19
阅读次数:
0
不要使用 + 和 fmt.Sprintf 操作字符串 不要使用 + 和 fmt.Sprintf 操作字符串,虽然很方便,但是真的很慢! 我们要使用 bytes.NewBufferString 进行处理。 基准测试如下: + func BenchmarkStringOperation1(b *test ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 18:05:25
阅读次数:
0
下面介绍几种 Unity本地记录存储的实现方式。 第一种 Unity自身提供的 PlayerPrefs //保存数据 PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Gr ...
分类:
编程语言 时间:
2021-07-05 18:04:52
阅读次数:
0
作者:温安适 来源:my.oschina.net/floor/blog/4960148 引言 某个忙(mo)碌(yu)的下午,旁边的刘哥(老江湖,从业5年+)突然发出了一声叹息:“哎,mysql 出bug了,有索引不走”。 作为一个热心的人,我立即说到:“是不是,对索引字段做了函数操作”。 刘哥沉思 ...
分类:
数据库 时间:
2021-07-05 17:37:18
阅读次数:
0
前言 最近在面试中被问到了这个区别,没回答得很好,刚好这一块涉及到了spring的异步任务,就好好的来总结一下关于源码的一些东西。 正文 这个类是spring框架的下的一个类,这个类是对jdk自带的ThreadPoolExecutor进行了封装。 他的底层实现还是jdk的ThreadPoolExec ...
分类:
其他好文 时间:
2021-07-05 17:36:41
阅读次数:
0
方法一: /// <summary> /// 复制文件夹及文件 /// </summary> /// <param name="sourceFolder">原文件路径</param> /// <param name="destFolder">目标文件路径</param> /// <returns>< ...