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搜索关键字:ngui插件    ( 30个结果
Unity编辑器扩展Texture显示选择框
学习NGUI插件的时候,突然间有一个问题为什么它这些属性可以通过弹出窗口来选中呢? 而我自己写的组件只能使用手动拖放的方式=.=. Unity开发了组件Inspector视图扩展API,如果我们要写插件方便别人来使用,使用编辑器扩展API让我们的组件显示的更华丽,使用方便 Texture弹出选择框选...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 00:21:10    阅读次数:410
[原创]一种Unity2D多分辨率屏幕适配方案
此文将阐述一种简单有效的Unity2D多分辨率屏幕适配方案,该方案适用于基于原生开发的Unity2D游戏,即没有使用第三方2D插件,如Uni2D,2D toolkit等开发的游戏,NGUI插件不受这个方案影响,可以完美和此方案配合使用。
分类:编程语言   时间:2014-11-05 14:43:05    阅读次数:226
Unity 弹出界面时屏蔽对3D场景的点击
注:这里的UI制作用的是NGUI插件 如题,在游戏中经常会遇到这种情况,场景中点击相关物体或者按钮弹出对应的2D界面,这时候除了2D界面上的可点击按钮等,应该屏蔽掉对3D场景的点击或者拖动事件。 在这里介绍两种方法: 1、对弹出的2D界面添加一个足够大的碰撞器,以覆盖整个屏幕:// 为道路...
分类:编程语言   时间:2014-10-17 11:40:02    阅读次数:480
Unity的NGUI插件篇——入场效果
Unity的NGUI插件篇——入场效果...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 18:43:27    阅读次数:147
王立平-NGUI
NGUI: UI插件 UI : 人机交互界面 UI大部分是2D 目前就总结了这些,后续会补充...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 15:08:31    阅读次数:190
Unity基础 NGUI插件 创建简单的按钮
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 注意NGUI版本,网上的大部分教程都是2.x版本的,在步骤上面略有不同,此文适合初学者。示例: 通过NGUI创建一个背景和按钮。1.首先创建一个新场景,并保存,在此场景取名为Test: 在Unity主界面上:File — New Scen...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 18:06:53    阅读次数:269
NGUI使用教程(1) 安装NGUI插件
前言鉴于当前游戏开发的大势,Unity3d的发展势头超乎我的预期,作为一个Flash开发人员,也是为Flash在游戏开发尤其是手游开发中的地位感到担忧....所以 近期一段时间都在自己学习unity3d,技术仅仅有不断学习才干跟上迅猛的计算机潮流,所以博主写这篇文章即是自己学习的笔记又是把自己的心得...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 20:10:15    阅读次数:230
NGUI使用教程(1) 安装NGUI插件
前言 鉴于当前游戏开发的大势,Unity3d的发展势头超乎我的预期,作为一个Flash开发者,也是为Flash在游戏开发尤其是手游开发中 的地位感到担忧....所以 最近一段时间都在自己学习unity3d,技术只有不断学习才能跟上迅猛的计算机潮流,所以博主写这篇 文章即是自己学习的笔记又是把自己的心得作为一个分享...写的不好之处,还请大家体谅并且给予指正。 闲言少叙,书归正传,我的使用的...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 22:43:40    阅读次数:291
使用3D物体做GUI界面
通常来说,Unity自带的OnGUI不太好用,靠代码完成,在场景中无法直接编辑。所以,一般项目使用NGUI插件来做界面,但我这次要修改一个游戏,它没用NGUI,也没用OnGUI,而是使用类似NGUI的原理,采用Plane这种3D物体来做界面。其实很简单,比如你需要一个按钮,就创建一个Plane,然后...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 04:38:26    阅读次数:250
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