微服务架构学习(五):Eureka 总结及注意事项(非VIP可通过我的订阅号查看) 废话不多说,上码: 我们已经有过将 Eureka Client 注册到本地 Eureka Server 服务上的介绍,但当时的本地 Eureka Server 服务是个单节点服务,在上篇中我们实现了 Eureka S ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 06:30:47
阅读次数:
0
有$n$堆石子,每堆石子初始有$a_i$个,且附带一个参数$k_i$。每次可以从一堆石子(假设是第$i$堆,当前剩$x_i$个石子)中取出$1\sim\lfloor\frac{x_i}{k_i}\rfloor$个石子,判断谁必胜。 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-24 03:25:51
阅读次数:
0
一. MySQL下载: 官网自行下载: MySQL官网 二.MySQL安装: 1.根据自己电脑的系统类型(64位或者32位),一般都是64位,打开下载的mysql安装文件双击解压缩,运行"mysql-5.5.40-win64.msi"或者"mysql-5.5.40-win32.msi"。点击Next ...
分类:
数据库 时间:
2021-05-24 02:45:44
阅读次数:
0
一.前言:平时学习PCL需要一些点云图,我们收集了一些常用的PCD格式的点云图供大家学习。二.PCD截图: 三.下载:下载通道1下载通道2 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-05-04 15:37:58
阅读次数:
0
本文主要讲解如何通过RabbitMQ实现定时任务(延时队列) 环境准备 需要在MQ中进行安装插件 地址链接 插件介绍地址:https://www.rabbitmq.com/blog/2015/04/16/scheduling-messages-with-rabbitmq/ 使用场景 作为一个新的预支 ...
事件捕获 事件捕获中,父级元素先触发,子集元素后触发 事件会从最外层开始,直到具体的元素,比如click的捕获过程document->html->body->div->p 事件冒泡 事件冒泡时,子元素先出发,父级元素后触发 元素自身事件被触发后,如果父元素有相同的事件,那么元素本身的触发状态就会传递 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-24 13:29:34
阅读次数:
0
(目录) 一、方法的基本概述 一、方法的概述 方法其实就是一段可以完成某个特定功能的并且可以被重复利用的代码片段,方法的出现,让我们的代码具有很强的复用性。 二、方法的语法机制 [修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){ 方法体; } 注: 1、 [ ] 为中括号,中括号里面的内容不是必须 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-24 13:17:50
阅读次数:
0
Java的特性和优势 简单性 面向对象 可移植性 高性能 分布式 动态性 反射机制提供 多线程 安全性 健壮性 Java的三大版本 JavaSE:标准版(桌面程序、控制台开发...) JavaME:嵌入式开发(手机、小家电...) JavaEE:企业级开发(web端、服务器开发...) JDK、JR ...
分类:
编程语言 时间:
2021-04-22 15:27:02
阅读次数:
0
jvm探究(Java Virtual Machine) java虚拟机模型 一、JVM的基本介绍 JVM 是 Java Virtual Machine 的缩写,它是一个java实现的虚拟计算机,一种规范。通过在实际的计算机上仿真模拟各类计算机功能实现··· 好,其实抛开这么专业的句子不说,就知道JV ...
分类:
其他好文 时间:
2021-04-19 15:40:17
阅读次数:
0
一、前言 css3动画效果的强大不言而喻,自它出现一直热度不减,它与js动画的优劣也一直成为前端界争论的话题,不可置疑的是css3动画的出现在一定程度上降低了动画效果的实现难度,利于前端的学习,其精简的代码量把我们从烦人的js调试中解放出来,当然css的动画效果有其局限性,我们不能只用css3模拟出 ...
分类:
Web程序 时间:
2021-04-19 14:47:38
阅读次数:
0