当我们在做项目过程中,一遇到显示图片时,就要考虑图片的大小,所占内存的大小,原因就是Android分配给Bitmap的大小只有8M,试想想我们用手机拍照,普通的一张照片不也得1M以上,所以android处理图片时不得不考虑图片过大造成的内存异常。 那时候只是简单地缓存图片到本地 然后将图片进行压缩,...
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移动开发 时间:
2015-03-17 19:58:14
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在Android经常使用到Bitmap用于显示图片,如果图片过大,容易出现"OutOfMemory"异常,所以要对图片进行压缩显示。通常使用BitmapFactory类的几个方法(decodeByteArray(),decodeFile(),decodeResource()等)来建立一个bitmap,在生成bitmap前,可以通过BitmapFactory.Options来..
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2014-12-26 18:54:27
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比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。我们可以通过下面的代码看出每个应用程序最高可用内存是多少。int maxM...
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2014-09-23 12:24:54
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作者:老帅一、问题描述:Android下的相机在独自使用时,拍照没有问题,通过我们的代码调用时,也正常,但是更换了不同厂商的平板,ROM由Android4.0变成了Android4.1后,拍照出现了OutOfMemory异常,程序中断退出。如何解决这个问题呢?二、先看看我们之前所写的代码1)调用系统...
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2014-09-19 11:31:55
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发...
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移动开发 时间:
2014-09-01 17:59:24
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在Wince6.0的应用开发过程中,掌握一些使用的小技巧,必定会事半功倍那么,你做好心里准备了吗?3、2、1。技巧一:我会告诉你你为Wince开发的程序可以在你的电脑上运行!这个技巧的用途有两个1、测试程序能否达到预期效果还记得我们上一篇帖子在模拟上用的小程序吗?我们现在PC..
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1) 要及时回收Bitmap的内存Bitma...
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2014-06-20 20:50:11
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