我的BO 1 "我的BO之强类型" 2 我的BO之数据保护 数据保护指什么 软件的运行离不开数据,数据一般存在对象中。这种对象在 Java 统称为 POJO,在 C 则为 POCO。若 POJO 的 都是可读写的( 的 /`set`),没有方法或只有少量的持久化方法,这种称为贫血模型。 贫血模型只存 ...
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2019-05-04 10:05:12
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Poco C++是一个C++的开源框架,详细介绍可以问百度介绍更详细,这里我就记录下我从零编译poco-1.9.0和配置 VS2015的环境,以备不时之需。 步骤:一、安装cmake; 二、编译poco-1.9.0; 三、将编译后的poco-1.9.0配置到VS2015的项目中; 四、示例简单示例。 ...
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编程语言 时间:
2019-03-04 19:08:40
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涉及到的软件:appium、SDK、AVD、夜神模拟器、AIrtest、pycharm 以下是基于window环境 一、首先部署的环境是:appium+SDK+AVD+pycharm 1.java环境:java - version 2.node 环境:node -V 下载地址:https://nod ...
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移动开发 时间:
2019-02-25 23:12:39
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一、Airtest 简介: AirtestIDE 是一个跨平台的UI自动化测试编辑器,适用于游戏和App。 自动化脚本录制、一键回放、报告查看,轻而易举实现自动化测试流程 支持基于图像识别的 Airtest 框架,适用于所有Android和Windows游戏 支持基于UI控件搜索的 Poco 框架, ...
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2019-02-21 12:38:53
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上一篇用airtest框架做了一个梦幻西游手游的DEMO,这次看看poco的强大之处。首先安装poco:pip install pocoui 其次,把SDK集成到你家游戏中,我这直接用官网提供的一个Unity引擎做的游戏demo,demo下载地址&用法示例:https://poco.readthed ...
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2019-02-10 12:07:11
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Airtest Project是网易自研的游戏自动化项目。Airtest IDE是这个项目的一个IDE,就像Eclipse、Pycharm一样,是一个集成开发工具。Airtest框架是一个基于OpenCV的图像识别自动化框架,可以用于所有平台。Poco框架是一个类似于Appium的主打游戏自动化框架 ...
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2019-02-06 19:43:37
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连接设备后使用poco 使用connect_device连接好指定设备后,会返回一个Device对象,将这个对象传入 AndroidUiautomationPoco第一个参数里进行poco的初始化, 接下来使用此poco 实例将会获取所指定的设备的UI和对其进行操作。 Andorid注意事项 版本越 ...
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2019-02-02 18:58:57
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一开始知道Airtest大概是在年初的时候,当时,看了一下官方的文档,大概是类似Sikuli的一个工具,主要用来做游戏自动化的,通过截图的方式用来解决游戏自动化测试的难题。最近,移动端测试的同事尝试用它的poco库来做自动化,看样子还不错,所以,这里推荐给各位同学。 官方网站 http://airt ...
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2019-01-09 23:30:18
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因为老板的一句话公司项目需要迁移到.Net Core ,但是以前同事用的ORM不支持.Net Core 开发过程也遇到了各种坑,插入条数多了也特别的慢,导致系统体验比较差好多都改写Sql实现。 所以我打算找一款 性能比较好 功能比较完善 方便以后可以切换数据库(经过我对老板的了解这个功能非常重要) ...
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Web程序 时间:
2019-01-02 23:27:10
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我们都知道ORM全称叫做Object Relationship Mapper,也就是可以用object来map我们的db,而且市面上的orm框架有很多,其中有一个框架 叫做dapper,而且被称为the king of ORM。 一:为什么选择Dapper 1. 性能优越: 其实在各大网站上,我们大 ...
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移动开发 时间:
2018-12-02 13:00:25
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306