传送门 要做这道题我们需要两个前置技能:二维线段树和标记永久化。 我们使用一维线段树来维护一个序列,那我们想维护一个矩阵的时候,二维线段树应运而生。 二维线段树好像有两种实现方法。一是对于每一个节点(x轴上的每个点)在里面再开一棵线段树(表示一个y轴)(这好像更多人管他叫树套树做法?) 第二个是把它 ...
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2018-10-06 00:33:07
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Description Tetris 3D "Tetris" 游戏的作者决定做一个新的游戏, 一个三维的版本, 在里面很多立方体落在平面板,一个立方体开始落下直到碰上一个以前落下的立方体或者落地即停止. 作者想改变一下游戏的目的使得它更大众化,在新游戏中你将知道落下的立方体信息以及位置,你的任务就是 ...
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2018-08-13 00:38:59
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<! Tetris 基于 Java Swing 实现俄罗斯方块 <! more Preview 普通模式 : 加速模式 : 设计思路 方块的属性 方块表示: 由四维数组 表示7种方块及每种方块的4种翻转状态。 由 可以唯一标识一个方块。 方块属性: :方块类型 :方块翻转状态 :方块坐标 :下一方块 ...
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2018-07-23 11:09:29
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自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。 为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如 ...
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2018-06-14 11:33:55
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题目链接 "BZOJ1513" 题解 真正地理解了一波线段树标记永久化的姿势 每个节点维护两个值$v$和$tag$ $v$代表儿子中的最值 $tag$代表未下传的最值 显然节点的区间大于等于$v$的实际区间 而$tag$的区间包含节点的区间 我们在修改的时候,沿路$v$都要修改,底层$tag$修改 ...
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2018-05-17 11:51:51
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1811 Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Su ...
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2018-05-09 14:53:15
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polya自主ac的第一道,讨论方法:先把奇偶分开(1)顺时针0度,90度,180度,270度 (2)镜像竖线,水平线,两条对角线。分别推出公式计算,实在推不出来,写个模拟暴力找循环节,找规律,然后发现还要写大数,就贴了个模板呢。。。懒得写java(其实是不熟。ac代码: ...
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2018-04-27 02:18:24
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由于之前打过了这场比赛的E题,而后面两道题太 难 ,所以就手速半个多小时A了 前4题 。 ~~就当练手速吧,不过今天除了C题数组开小了以外都是1A~~ A Tetris 题意的抽象解释可以在 Luogu 里看一下(话说现在 Luogu 是真的好用) 非常入门的一道题,建模转化后扫一遍找出最小值即可 ...
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2018-04-12 22:23:58
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A. Tetris 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 #define fre(i,t,n) for(int i =(t);i<=(n);++i) 4 #define fer(i,n,t) for(int i =(n);i>=(t); ...
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2018-04-08 18:11:49
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清明假期期间,闲的无聊,就做了一个小游戏玩玩,目前游戏逻辑上暂未发现bug,只不过样子稍微丑了一些-.-项目地址:https://github.com/Jiasm/tetris在线Demo:http://blog.jiasm.org/tetris/?width=16&height=40 (修改URL ...
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2018-04-07 16:20:13
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