从这里开始 题目目录 在题解前面的话 Problem A Tetris Problem B Lecture Sleep Problem C Chessboard Problem D Pair Of Lines Problem E Tufurama Problem F k-substrings Pro ...
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2018-04-06 23:42:52
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"A. Tetris" 题意 俄罗斯方块,问能得多少分。 思路 即求最小值 Code "B. Lecture Sleep" 题意 一节课共$n$秒,$t_i=1$当且仅当小明在第$i$秒会打盹,小明能学习到$a_i$个知识点当且仅当他在第$i$秒不打盹。 现在有一种魔法能让小明连续$k$秒不打盹,但 ...
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2018-04-06 10:48:09
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这场没打又亏疯了!!! A - Tetris : 类似俄罗斯方块,模拟一下就好啦。 1 #include<bits/stdc++.h> 2 #define fi first 3 #define se second 4 #define mk make_pair 5 #define pii pair<i ...
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2018-04-05 20:58:06
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亲测一个很好玩的shell脚本写的俄罗斯方块游戏,脚本来自互联网 #!/bin/bash # Tetris Game# 10.21.2003 xhchen<[email]xhchen@winbond.com.tw[/email]> #APP declarationAPP_NAME="${0##*[\ ...
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2018-03-20 00:40:09
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二维线段树区间更新啊 树套树的外层树,如果是线段树的话一般似乎不能打标记?(毕竟标记不好下传) 然而起码对于这题是可以的...对于外层线段树,每个节点放两个值dat和setv,分别是得到的值和修改操作留下的标记。 然后外层线段树要标记永久化...标记永久化之后,标记的定义不一样了。 这道题里用dat ...
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2018-03-17 18:50:32
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题目:Luogu 3437 这是今天 SLYZ 考试的一道题,一道二维线段树的入门题,惨的是我之前没有写过二维线段树,更不知道什么是标记用久化,于是自己 YY 出了标记永久化,但由于我十分的菜所以写炸了。 如果按照普通线段树的方法来做,发现外层的 x 树是无法 pushdown 和 maintain ...
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2018-03-05 19:29:07
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get了新的标记永久化技能~ 这题要求询问max和覆盖,因为是线段树套线段树,所以内外都不可以标记下传 这种标记永久化的套路是维护两个标记:$mx,all$,$mx$表示这个子树内的真最大值,$all$表示整个子树曾经被覆盖过这样的最大值 修改:更新经过节点的$mx$和覆盖区间节点的$all$ 查询 ...
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2018-02-17 21:43:35
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今天,为大家带来一个用Qt C++ (Windows环境下)做的一个简易俄罗斯方块小游戏 思路和模块介绍都在注释里面,其次就是一些项目中遇到的问题以及解决方案,在后面部分说明。 一、效果 测试图样 Qt中文显示不容易啊~ 二、代码 Tetris.pro # # # Project created b ...
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2018-02-13 17:55:49
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HDU - 1285 确定比赛名次 拓扑应用①排序 HDU - 1811 Rank of Tetris 拓扑应用②三种状态(有环,顺序不定,顺序确定)的判别 因为题目中有排名相同的情况,这里就要考虑用并查集,将相同的归到一类 判环的时候用到的是sum来标记判断的 ...
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2018-02-04 19:37:08
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