1. 触发时间,描述:触发时间的时间次序,可能值:after,before
2. 触发事件,描述:DML语句是触发时间,可能值insert、update、delete
3. 触发器类型,描述:触发器被执行的次数,可能值statement,row
4. 触发体,描述该触发器将要执行的动作,可能值完整的PLSQL块...
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数据库 时间:
2015-03-12 13:19:02
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十一、点击事件
图片加个触摸Physics2D,关联的脚本void OnMouseDown(){}函数里点击就进入
十二、碰撞检测
两个图片相遇交互想要做些操作
给图片加组件碰撞器,Componet->Physics->Box Colider(Colider都是碰撞器,区别在于形状不同,我常用Box,加了后图片身上有绿色边框,如果是模型用Mesh更精准)
组件附带的Is Trigge...
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编程语言 时间:
2015-02-05 09:34:55
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209
触发器意义:本质上就是一个特殊的存储过程,只不过不是通过exec来调用执行,而是通过增删改数据库中的操作来执行。作用:1、将关联的表之间的数据增删改 2、触发器可以操作视图,在视图上建触发器 3、忘记建立触发器的表的名称,全部禁用 alter table teacher disable trigge...
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数据库 时间:
2014-11-11 22:30:08
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504
-- InsertDELIMITER $$USE `testdatabase`$$DROP TRIGGER /*!50032 IF EXISTS */ `Trigger_XXX_INSERT`$$CREATE /*!50017 DEFINER = 'root'@'%' */ TRIGGE...
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2014-10-31 13:38:06
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123jquery.superslide.js内容(function(a){a.fn.slide=function(b){return a.fn.slide.defaults={effect:"fade",autoPlay:!1,delayTime:500,interTime:2500,trigge...
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2014-10-28 11:54:08
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263
通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过。常用碰撞体有以下几种:Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长方体,一般可用作门,墙及平台等,也可用于交通工具的外壳。最适合的是使用在盒子和箱子上。Is Trigge...
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2014-08-23 09:57:50
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通常Colliders会与Rigidbody一起使用,没有添加碰撞体的刚体会彼此相互穿过。常用碰撞体有以下几种:Box Collider:盒子碰撞体,是一个立方体外形的碰撞体,可调整为不同大小的长方体,一般可用作门,墙及平台等,也可用于交通工具的外壳。最适合的是使用在盒子和箱子上。Is Trigge...
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2014-07-14 00:56:01
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??
Artifacts
工件
“Hello, World!”
is implemented as an applet, so it never stands alone but instead is typically a part of some Web page. The applet starts when its enclosing page is opened, trigge...
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2014-06-22 19:50:03
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2014-05-21 BaoXinjian In Capgemini1. Trigger(1).
Override模式:默认模式不再触发高级别事件(2). Before模式:触发完本级别事件后再触发高级别事件(3).
After模式:触发高级别事件后再触发本级别事件 2. 常用form trigge...
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2014-05-31 19:15:59
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