WaitForSingleObject 函数 DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds ); DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hObject, DWORD dwMilliseco ...
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2016-08-02 16:47:58
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对应函数 编辑 对应函数 VC声明 DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds ); 参数 编辑 hHandle[in]对象句柄。可以指定一系列的对象,如Event、Job、Memory resource notif ...
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2016-07-24 22:36:27
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http://chinaxyw.iteye.com/blog/548622 首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,程锁定方面. CreateEvent 函功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象. EVENT有两种状态:发信号,不发信号。 Se ...
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2016-06-17 12:39:03
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WaitForSingleObject用来等待核心对象变为激发状态(或译为有信号状态,signaled state),在核心对象变为激发状态或超时后,该函数才返回,在该函数中,可以使用下面这些核心对象。 参见: 1.侯捷《Win32多线程程序设计》第76页:FAQ12“激发”对于不同的核心对象有什么... ...
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2016-05-14 00:59:45
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http://blog.csdn.net/wishfly/article/details/3726985 你在主线程用了WaitForSingleObject,导致了消息循环的阻塞,界面假死。 然后在线程中调用了SetDlgItemText,而SetDlgItemText实际上调用的是SendMes
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2016-03-05 01:40:42
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移植win32程序时,有一个难点就是涉及到内核对象的操作,需要模拟win32的实现。 其中比较奇葩的一个是WaitForSingleObject系列。 Linux中没有类似的timeout实现,模拟这个接口,颇费功夫,做个笔记,以备将来。 头文件 1 /* 2 * WIN32 Events for
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2016-03-02 13:12:01
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锁 锁以及信号量对大部分人来说都是非常熟悉的,特别是常用的mutex。锁有很多种,互斥锁,自旋锁,读写锁,顺序锁,等等,这里就只介绍常见到的, 互斥锁 这个是最常用的,win32:CreateMutex-WaitForSingleObject-ReleaseMutex,linux的...
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2015-11-07 10:47:17
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事件对象就像一个开关:它仅仅有两种状态---开和关。当一个事件处于”开”状态。我们称其为”有信号”。否则称为”无信号”。能够在一个线程的运行函数中创建一个事件对象。然后观察它的状态,假设是”无信号”就让该线程睡眠。这样该线程占用的CPU时间就比較少。产生事件对象的函数例如以下:(1)CreateEv...
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2015-09-29 14:24:23
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注:调用 My WaitForSingleObject()会做出锁定操作,调用ReleaseMutex()或RelaeseSemaphore()则会做出解除锁定的操作。
BOOL AcquireReadLock(RWLock *pLock)
{
BOOL result = TRUE;
if (!MyWaitForSingleObject(pLock->hMutex))
return F...
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2015-07-26 20:58:53
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/*
Call ThreadFunc NUM_TASKS times,using no more than THREAD_POOL_SIZE threads.Thiss
version uses WaitForSingleObject,which gives a very suboptimal solution.*/
//busywait.c
/*Domonstrate the eff...
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2015-07-23 15:47:59
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