在手机游戏当中,游戏的资源加密保护是一件很重要的事情。 我花了两天的时间整理了自己在游戏当中的资源加密问题,实现了跨平台的资源流加密,这个都是巨人的肩膀之上的。 大概的思路是这样的,游戏资源通过XXTEA...
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其他好文 时间:
2014-11-20 22:07:34
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1.一个不错的可逆加密算法XXTEA之前无意中看到了TexturePacker 使用了XXTEA来加密图片资源。所以花了点时间来看了下XXTEA。一般有两种加密算法:1.像md5,SHA1,等hash算法,是不可逆的。一般数据库存的username和password就用这个。 2.本文所提到的XXT...
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编程语言 时间:
2014-10-14 14:21:28
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1.一个不错的可逆加密算法XXTEA
之前无意中看到了TexturePacker 使用了XXTEA来加密图片资源。所以花了点时间来看了下XXTEA。
一般有两种加密算法:1.像md5,SHA1,等hash算法,是不可逆的。一般数据库存的用户名和密码就用这个。
2.本文所提到的XXTEA算法,是可逆的,有个ke...
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编程语言 时间:
2014-06-16 22:40:46
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409