工作项目中需要完成图像平移的操作,由于是突然加入的需求,其他部分已经占用大量CPU时间,因此为了完成视频的同步,平移操作的效率要求很高最开始采用仿射变换的API,时间很长,740*440分辨率大概需要个5ms左右,考虑到Mat中存在部分行复制的方法,就试了下// TestMatSubCopy.cpp... ...
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2019-10-12 01:24:03
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在OpenCV中有一个imutils模块在图形变换中非常方便,下面就是用该模块对图片进行仿射变换的代码。 1 from imutils import perspective 2 from skimage.filters import threshold_local 3 import cv2 4 im ...
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2019-10-09 09:36:17
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参考:https://www.zhihu.com/search?q=%E4%BB%BF%E5%B0%84%E5%8F%98%E6%8D%A2&utm_content=search_suggestion&type=content ...
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2019-10-05 22:14:01
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1.相似变换法 特点是不改变旧网的几何形状,而是将旧网经过平移、旋转、缩放符合到新的坐标系中。缺点是在公共点上有间隙,可能这种间隙还比较大。 2.仿射变换法 3.7参数坐标系统变换 来源:https://max.book118.com/html/2017/1126/141699086.shtm ...
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2019-10-05 16:24:54
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根据语义分割信息,对SR网络中间层特征进行仿射变换。(类似于BN,对特征进行正则化,置入类别先验) ...
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2019-10-02 12:31:40
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"参考资料: 马同学:如何通俗的解释仿射变换" ) 1. 仿射变换的作用: 通过仿射变换对图片进行旋转、平移、缩放等操作以达到数据增强的效果 2. 仿射变换的实质 线性变换 + 平移 \ 2.1 线性变换 线性变换从几何直观上来看有三个要点: 变换前是直线,变换后依然是直线 直线的比例保持不变 变换 ...
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2019-07-04 17:22:54
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1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 首先要明确 ...
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2019-06-18 14:25:29
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1 图像的像素级运算 1.1 点运算 1.1.1 常见的点运算 1.1.2 点运算的特点 1.2 代数运算 1.2.1 加法运算 1.2.1 减法运算 1.2.1 乘法运算 1.3 逻辑运算 2 图像的空域变换 2.1 几何变换 2.1.1 多项式变换 2.1.1.1 仿射变换 2.1.1.2 伪仿 ...
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2019-06-01 09:46:12
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原文:由正交矩阵构建的仿射变换矩阵求逆的快速算法原文地址http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/45827953 齐次坐标 我们都知道,在3D图形学中,所有的变换都可以划分为三种最基础的变换方式,分别为: 旋转变换 缩放变换 平移变换 通过对... ...
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2019-05-05 13:11:25
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