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搜索关键字:光照效果    ( 48个结果
光照和着色处理
光照用来表示材质和光源之间的相互作用。光照可以和颜色,纹理,以及透明度等一起使用,共同形成屏幕上的视觉外观效果。 主要存在三种类型的着色处理方法:扁平、Gouraud、Phong。这3种方法分别基于多边形,顶点,像素来计算光照效果。 扁平着色处理是以三角形为单位进行颜色计算,然后用这种颜色对三角形进 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-08 23:46:31    阅读次数:254
Unity2D实现贴图凹凸感并接受实时光照效果
先看终于效果:watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">我们的原图是一个3D模型的截图:w...
分类:编程语言   时间:2015-12-30 13:25:14    阅读次数:1459
Unity给力插件之ShaderForge(二)
直接上实例:一、自定义光照:效果图(白色点光源照射时)图片及参数节点编辑备注: 1.append为追加:两个一维数值合并为一个二维数值,一个二维数值与一个一维数值合并为一个三维数值,以此类推;光照强度为变化的一维数值。 2.图片的Wrap Mode要改为Clamp,这个地方比较重要。
分类:编程语言   时间:2015-12-05 15:56:36    阅读次数:147
OptiX quick start 02
本文是optix自带的文档的翻译,本人初学者,英文水平很有限,仅作为自学与交流之用,如有大神能指正其中错误,本人将感激不尽。一点四到目前为止,我们还没有创建任何不能被opengl轻松创建的图像。然而,光线跟踪技术一个十分强悍的特征就是我们可以很轻松地添加十分复杂的光照效果(比如阴影和反射)。为了修改...
分类:其他好文   时间:2015-11-08 19:22:44    阅读次数:399
Unity3D-光照贴图技术
概念Lightmapping光照贴图技术是一种增强静态场景光照效果的技术,其优点是可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更加真实,丰富,更加具有立体感;缺点是不能用来实时地处理动态光照。当游戏场景包含了大量的多边形时,实时光源和阴影对游戏的性能的影响会很大。这时使用Lightmapping技术,将光...
分类:编程语言   时间:2015-10-03 16:57:11    阅读次数:328
图像滤镜艺术---图像光照效果滤镜
本文介绍一个逼真的图像光照效果滤镜实现方法,并附上完整的DEMO程序链接,跟大家共享。...
分类:其他好文   时间:2015-09-13 09:23:56    阅读次数:142
Unity2D实现贴图凹凸感并接受实时光照效果
先看最终效果: 我们的原图是一个3D模型的截图: 这一效果是通过Shader实现的: (Shader代码来自国外博客:http://www.thomas-joncorpuz.com/blog/2014/11/30/custom-unity-2d-sprite-shader) Shader "Custom/SpriteNormal" { Properties ...
分类:编程语言   时间:2015-07-03 17:25:52    阅读次数:186
D3D 光照和材料 小样例
1.实现一个旋转的圆柱体,体现d3d光照效果2.程序实现#pragma once#pragma comment(lib,"winmm.lib")#pragma comment(lib,"d3d9.lib")#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")#include#includ...
分类:其他好文   时间:2015-05-15 17:09:25    阅读次数:238
WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照
原文WPF 3D:MeshGeometry3D的定义和光照由于WPF计算光照会根据整个平面的方向向量,所以如果在不同面上使用同一个点可能会达到不同的光照效果。让我们用不同的定义Mesh的方法来演示这个问题。首先要定义两个简单的相交面,为方便定义,整个图形的主视图可以参考下图:第一个方法就是用最简单的...
分类:Windows程序   时间:2015-04-22 22:08:34    阅读次数:190
3.2 光照篇(2)
http://book.51cto.com/art/201104/255655.htm3.2 光照篇(2)2.光源事实上光源才是所有光照效果的基础,没有光源一切都无从谈起。OpenGL中我们可以设置8个光源,其编号分别为GL_LIGHT0、GL_LIGHT1、……、GL_LIGHT7。就相当于现实生...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 20:36:46    阅读次数:152
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