码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:光照贴图    ( 29个结果
Unity 5 全局光照GI与新的烘焙系统初探
GI是啥Realtime GI,实时全局光照,听上去就是一个非常高大上的词,但是越高大上就越令人心生敬畏,因为世上没有免费的午餐,越好的效果意味着越多的消耗,对于移动平台来说,这样的消耗受不受的起呢?首先来说说GI是干啥的,非常粗略的来描述下,如果说我们以前的光照系统就是由光源 - 物体 - 视点组成的话,那么全局光照系统就是由光源 - n多环境反射光 - 物体 - 视点。就是说GI额外包括了环境反...
分类:编程语言   时间:2015-05-12 00:14:21    阅读次数:250
光照贴图
光照图的理论和实践http://www.cnblogs.com/minggoddess/archive/2012/12/03/2800133.html光照贴图快速入门http://www.bjbkws.com/online/1091/http://wenku.baidu.com/link?url=f...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 00:56:24    阅读次数:121
Unity编辑器中光照贴图背后的PowerVR光线追踪技术
今年八月,大量的游戏开发者走进Unite 2014,齐聚在西雅图中心参加Unite第八届年度会议。在一系列令人兴奋的会议以及主题演讲中,来自我们PowerVR光线追踪团队的Jens Fursund介绍了即将推出的Unity 5光照贴图编辑器,使用光线追踪技术以快速、准确地模拟光照。   我们非常高兴与Unity的合作,在最近的展示和活动中,我们已经从观看该工具演示的一些开发者中得到很多积极反馈。...
分类:编程语言   时间:2015-02-08 10:22:50    阅读次数:373
Unity 过度光照贴图
过度Lighting map
分类:编程语言   时间:2015-01-24 00:15:28    阅读次数:305
Unity3d中lightMap的使用
环境:unity3d4.1,windows8.1 unity3d可以产生较好的光照贴图,在程序中使用它们可以产生较好的效果。 Renderer.lightmapTilingOffset 光照贴图平铺偏移 Description描述 The tiling & offset used for lightmap. 用于光照贴图的平铺和偏移值。 A scene...
分类:编程语言   时间:2015-01-07 18:54:12    阅读次数:612
[原]Unity3D深入浅出 - 光源组件(Light)
Unity中提供了四种光源:Directional light: 方向光,类似太阳的日照效果。Point light:点光源,类似蜡烛。Spotlight: 聚光灯,类似手电筒。Area Light:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培。接下来介绍光源的参数:如下图Type:可以选择以上介...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 20:56:56    阅读次数:294
shader 4 杂 一些和函数名词、数据结构
Normal: 法线Normao mapping: 法线贴图Lighting mapping: 光照贴图Bump mapping: 凹凸贴图;模拟粗糙外表面的技术。 FX-Water simple.shader中即用到了。模拟波浪效果。Rim lighting: 边缘光照; 在对象的边缘部分添加?亮...
分类:其他好文   时间:2014-06-30 23:27:25    阅读次数:263
光照贴图深入学习 Lightmapping In-Depth
光照贴图深入学习 Lightmapping In-Depth
分类:移动开发   时间:2014-06-25 18:00:54    阅读次数:463
Unity光照
广义地说,Unity有2种光源。1.动态光源 2.Backed Lighting1.动态光源就是实时计算的。只要摆光源就可以了2.Backed Lighting提前处理好光照贴图。贴在物体上。Point: 角度无关紧要Directional: 位置无关紧要Spot: 角度和位置都有影响Area (B...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 00:54:24    阅读次数:258
29条   上一页 1 2 3
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!