组合模式的角色:● Component(抽象构件):它可以是接口或抽象类,为叶子构件和容器构件对象声明接口, 在该角色中可以包含所有子类共有行为的声明和实现。在抽象构件中定义了访问及管理它的子构件的方法,如增加子构件、删除子构件、获取子构件等。● Leaf(叶子构件):它在组合结构中表示叶子节点对象 ...
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2020-08-06 09:20:48
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工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定 ...
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2020-08-02 23:36:54
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#1 设计模式概述 ##1.1 定义 设计模式是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。 ##1.2 设计模式的种类 GoF 提出的设计模式有 23 个,包括: 创建型模式:如何创建对象 结构性模式:如何实现类或对象的组合 行为型模式:类或对象怎样交互以及怎样分配职责 有一个 ...
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2020-07-30 21:55:49
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重要设计模式 创建型模式:单例、抽象工厂、原型、建造者、工厂方法 结构型模式:适配器、桥接、装饰、组合、外观、享元、代理 行为型模式:模板方法、命令、访问者、迭代器、观察者、中介者、备忘录、解释器、状态、策略、职责链 工厂模式 工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模 ...
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2020-07-30 01:41:53
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单例模式 这种类型的设计模式属于创建型模式,指在内存中只会创建且仅创建一次对象。 1.单例类只能有一个实例 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例 单例模式的类型 单例模式有两种类型: 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象 饿汉式:在类加载时已经创 ...
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2020-07-24 09:54:40
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原型模式 /** * 原型模式 * <p> * 浅复制(浅克隆):将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的 * 深复制(深克隆):不管是基本数据类型还是引用类型,都会重新创建。简单来说:就是深复制进行了完全彻底的复制 * <p> * 注: * 实现 Cl ...
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2020-07-23 22:30:42
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抽象工厂模式 参考: 抽象工厂、工厂方法和简单工厂的不同点及使用心得 简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 简单工厂 Simple Factory Pattern (又叫静态工厂方法) 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Metho ...
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2020-07-19 15:50:46
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1.单例是什么 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,单例模式是一种对象创建型模式。 2. 创建单例-保证只有1个对象 3. 创建单例时,只执行1次__init__方法 # 单例模式 在程序中这个类创建出来的对象 只有一个(也就是占用一份内存地址) # ...
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2020-07-12 22:04:55
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设计模式中的那些工厂 Intro 设计模式中有几个工厂模式,聊一聊这几个工厂模式的各自用法和使用示例,工厂模式包含简单工厂,抽象工厂,工厂方法,这些均属于创建型模式, 所谓创建型模式,就是说这几个设计模式是用来创建对象的。 简单工厂 首先来说一说,最简单的简单工厂 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创 ...
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2020-07-12 18:34:21
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