1、单例模式 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类(比如win系统的回收站),单例模式是一种对象创建型模式 class Person(object): # 定义一个类属性,保存这个类创建的对象 # instance 属性在类外不使用,可以私有 __ins ...
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2020-07-08 15:05:40
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设计模式主要分为三大类: 1.创建型模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 创建型模式关注对象的创建过程。 2.结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 结构型模式关注对象和类的组织。 4.行为型模式:模板方法模式、命令模式、迭代器 ...
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2020-07-04 22:46:26
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概述 什么是单例模式 单例模式,是保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。 单例模式是一种创建型模式(创建型模式提供了创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和可复用性。) 说明 单例模式,是最简单的设计模式之一。看上面的描述就很能理解这一模式,不做过多说明。该类在内存中只有一个实例 ...
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2020-06-29 00:40:56
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创建者模式-原型模式 一、概述 是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我 ...
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2020-06-27 10:01:18
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1.1 定义 简单工厂模式属于创建型模式,又称为静态工厂方法模式,在简单工厂模式中,可以根据参数的不同,来返回不同类的实例,简单工厂模式专门定义一个类来负责创建子类的实例,被创建的类通常有一个共同的父类 1.2 简单工厂模式结构图(简版) Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,它负责实现创建所 ...
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2020-06-25 17:43:34
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工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 介绍 意图:定义一个创建对象的接口, ...
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2020-06-22 19:12:45
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建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 介绍 意图:将一个复杂的构建与其表 ...
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2020-06-22 18:46:58
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在本节中,我们将学习和使用原型模式;这一节学习的原型模式也是创建型 模式的其中之一。再次复习一下:创建型 模式就是描述如何去更好的创建一个对象。 我们都知道,在JAVA 语言中。使用new 关键字创建一个新对象。将新的对象放到堆内存 里面。当然,这个内存肯定是有大小限制的,况且,JAVA 不同于C语 ...
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2020-06-21 23:29:18
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设计模式概述: 总体来说基本的23种设计模式分为三大类 创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模 ...
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2020-06-20 10:34:03
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一、单例模式(Slingleton Pattern) 单例模式是最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化 ...
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2020-06-16 11:33:52
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