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搜索关键字:加载布局    ( 97个结果
活动中使用提示框(Toast)
任务名称:活动中使用Toast 任务现象:点击button时,会弹出提示框:You Click Button 步骤 1、创建一个项目,新建活动和加载布局。参考: http://8c925c9a.wiz03.com/share/s/2cABOq0BC4HP2LGV_j2dj_pL2PmFkt3XSkV ...
分类:其他好文   时间:2017-03-30 23:19:56    阅读次数:417
Activity活动周期(3)--活动的生存期
Activity类中定义了7中回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节。 回调方法: 1、onCreate() 这个方法会在活动第一次被创建的时候调用。我们应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如:加载布局、绑定事件等 2、onStart() 这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用 3、onRe... ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 20:22:52    阅读次数:217
探究Activity(1)--Activity的基本用法
一、Activity是什么 Activity(活动)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中应该包括零个或多个Activity。 二、Activity的基本用法 1、手动创建活动 (1)、重新创建一个项目,模板改成Add NoActivity (... ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 19:21:05    阅读次数:280
自定义控件
引入控件: 1、在activity_xml中添加<include layout="@layout/title"> 2、隐藏自带标题栏:在onCreate()中添加代码:ActionBar actionBar = getSupportActionBar(); if(actionBar != null) ...
分类:其他好文   时间:2017-02-13 23:27:46    阅读次数:203
android开发学习——day4
自己手动创建空活动,创建和加载布局,效果:界面中出现靠上对齐的button 在活动中使用Toast,效果:对点击按钮做出响应 在活动中使用menu,效果:界面中出现菜单,并且点击对应选项会有响应 Demo: FirstActivity.java 其中重写了两个方法 first_layout.xml ...
分类:移动开发   时间:2017-01-17 23:47:27    阅读次数:387
res里面的drawable(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)
(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320) l ...
分类:其他好文   时间:2016-12-22 18:58:33    阅读次数:246
【Android - MD】之Snackbar的使用
Snackbar 是 Android 5.0 新特性——Material Design 中的一个控件,用来代替 Toast ,Snackbar与Toast的主要区别是:Snackbar可以滑动退出,也可以处理用户交互(点击)事件。 Snackbar的特点如下: Snackbar会在超时或者用户在屏幕 ...
分类:移动开发   时间:2016-12-22 14:06:33    阅读次数:330
安卓模拟聊天界面---改编第一行代码
主界面 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" ...
分类:移动开发   时间:2016-12-01 01:38:03    阅读次数:294
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个或多个活动. 手动创建Activity的过程详解 到现在为止,你还没有手动创建过活动呢,在第一个安卓 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-18 07:01:59    阅读次数:423
第 2 章 先从看得到的入手,探究活动
2.1 活动是什么 活动(Activity),包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互 2.2 活动的基本用法 一个完整活动的创建流程: 2.2.1 手动创建活动 New→Class,继承自 Activity,点击 Finish 完成创建。 2.2.2 创建和加载布局 1)创建布局文件 右击 re ...
分类:其他好文   时间:2016-11-11 11:44:12    阅读次数:172
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