1、函数声明、定义、使用 函数声明:制定函数的参数和返回值类型 函数实现:函数具体的实现,参数可少于等于函数的定义。函数实现参数TS会根据函数的声明进行推断 函数调用:函数的调用参数必须要和函数的声明一致,不然会报错 2、索引签名 TS支持字符串和数字索引,可以同时使用两种类型的索引,但是数字索引的 ...
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2020-02-28 14:17:19
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一、函数定义JavaScript 使用关键字 function 定义函数。函数可以通过声明定义,也可以是一个表达式。1、函数声明函数声明的语法 :function functionName(parameters) { 执行的代码}函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。function m... ...
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2020-02-13 13:08:44
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创建: 2020/02/03 object的数组 和自带类型的数组一样的声明, 定义, 获取方法 Sample a[2]; //声明 Sample a[2] = { Sample(-1), Sample(-1) }; // 有构析函数的可以初始化 Sample a[2] = { -1, -1 }; ...
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2020-02-03 09:33:10
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名称空间 using编译指令 名称空间是用来区分不同库的相同函数名,仅当引用头文件没有.h时使用名称空间。 变量的声明 定义声明(defining declaration) 声明即定义,在同一个文件 引用声明(reference declaration) A文件声明,B文件定义 ...
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2020-01-30 17:01:39
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#include "reg52.h" //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器#include <intrins.h> typedef unsigned int u16; //对数据类型进行声明定义typedef unsigned char u8; sbit LSA=P1^0;sbit LSB= ...
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2020-01-26 22:05:53
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1. 基本介绍 2. 接口体现多态的两种形式 2.1 多态参数 2.2 多态数组 package main import ( "fmt" ) //声明/定义一个接口 type Usb interface { //声明了两个没有实现的方法 Start() Stop() } type Phone str ...
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2020-01-26 10:19:29
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指针变量:用于存放另一个变量的地址 (指针变量所占空间大小由操作系统决定32/64位 4/8字节 声明且定义:int *p=&a; 声明、定义:int *p; p= &a; Double *p =d; (int)(p+1)-(int)p = 8; P指针变量所代表地址 指向 double类型变量,所 ...
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2020-01-25 20:42:48
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1. 切片介绍 package main import ( "fmt" ) func main() { //演示切片的基本使用 var intArr [5]int = [...]int{1, 22, 33, 66, 99} //声明/定义一个切片 //slice := intArr[1:3] //1 ...
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2020-01-22 11:14:05
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Go语言中变量的声明和JavaScript很像,使用var关键字,变量的声明、定义有好几种形式 1. 变量和常量 // 声明并初始化一个变量 var m int = 10 // 声明初始化多个变量 var i, j, k = 1, 2, 3 // 多个变量的声明(注意小括号的使用) var( no ...
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2020-01-18 10:33:06
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事件本身就是观察者模式的一个实现。 先总结一下事件的使用: 委托类型声明 定义发布者类,并声明事件 在发布者类中定义触发事件方法 定义订阅者类,并注册事件 在订阅者类中定义事件处理方法 针对事件,.Net Framework提供了一个标准模式,主要在winform中比较常见,区别就是不用自定义委托, ...