实验目的 1. 掌握c++中函数的声明、定义、调用和参数传递方式 2. 掌握c++中带有默认形参值的函数声明和定义方法 3. 理解函数重载,掌握c++中函数重载的实现方式 4. 理解函数模板,掌握c++中函数模板的简单使用 5. 理解面向对象的抽象和封装,掌握c++中类的定义、实现和使用方法 实验准 ...
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其他好文 时间:
2019-03-24 13:34:10
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实验目的 1. 掌握c++中函数的声明、定义、调用和参数传递方式 2. 掌握c++中带有默认形参值的函数声明和定义方法 3. 理解函数重载,掌握c++中函数重载的实现方式 4. 理解函数模板,掌握c++中函数模板的简单使用 5. 理解面向对象的抽象和封装,掌握c++中类的定义、实现和使用方法。 实验 ...
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2019-03-24 09:50:25
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1) 数组是多个相同类型数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的, 不能动态变化
2) var arr []int 这时 arr 就是一个 slice 切片,切片后面专门讲解,不急哈.
3) 数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是不能混用。
4) 数组创建后,如果没有赋值,有默认值(零值)
数值类型数组:默认值为 0
字符串数组: 默认值为 ""
bool 数组: 默认值为 false
5) 使用数组的步骤
1. 声明数组并开辟空间
2 给数组各个元素赋值(默认零值)
3 使用数组
6) 数组的下标是从 0 开始的
7) 数组下标必须在指定范围内使用,否则报 panic:数组越界,比如 var arr [5]int 则有效下标为 0-4
8) Go 的数组属值类型, 在默认情况下是值传递, 因此会进行值拷贝。数组间不会相互影响
9) 如想在其它函数中,去修改原来的数组,可以使用引用传递(指针方式)
10) 长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时 需要考虑数组的长度,看下面案例
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2019-03-09 12:51:49
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set是关联容器,类似于集合。 特点是里面的元素不会重复,而且元素时有序的。 1.声明定义: 2.常见用法 3.自定义比较函数 1)元素不是结构体:(自定义比较函数myComp,重载“()”操作符) 2)如果元素是结构体 补充: C++容器分为顺序容器和关联性容器: 顺序容器包括vector、deq ...
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2019-03-06 16:34:11
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一。接口 使用关键字interface来定义一个接口。接口的定义和类的定义很相似,分为接口声明和接口体,例如: 1.接口声明 定义接口包含接口声明和接口体,和类不同的是,定义接口时使用关键字interface来声明自己是一个接口,格式如下: 2.接口体 接口体中包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两 ...
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2019-03-02 20:01:35
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基本语法: 输出:console.log() 1:let 声明变量 es6之前:(var) 1):变量没有作用域 2):可以声明一样的变量多次 3):var 可以提升声明 es6之后:(let) 1):变量有作用域 2):不可以重复声明同样的变量 3): let 没有提升声明的功能 4): 可以声明 ...
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2019-02-15 21:16:12
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上述代码段是一个C语言函数的声明过程,首先要声明一个函数(第三行),然后定义函数(第10行),第6行调用这个函数 带参数的函数的声明 ...
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2019-02-02 23:32:23
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JAVA全局变量(或称成员变量)可分两种,一种是静态变量,另一种是实例变量,即在类体中定义的变量,有三点得注意: 一、成员变量不能在类体中先声明(定义)后赋值,但静态变量可以先在类体中声明,然后在方法中赋值(当然实例变量是不行的); 1)如以下程序会出问题:1public class Test { ...
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编程语言 时间:
2019-01-29 23:17:46
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结构体 结构体是将不同类型的数据安装一定的功能需求进行整体封装,封装的数据类型与大小均可以由用户指定。 1 结构体的声明、定义及初始化 1.1 声明结构体类型 1)结构体类型是由基本数据类型组合而成的新的数据类型。结构体类型的成员是由程序员自己定义的,所以结构体类型是由我们人为定义的数据类型。 2) ...
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2019-01-08 12:22:35
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内联函数 一、内联函数作用 避免函数调用的开销,将函数指定为内连函数,就是将它在每个调用点上“内联地”展开 二、内联函数的声明 定义在类内部的成员函数是自动inline的。 我们无须在声明和定义的地方同时说明inline,但是这样做是合法的,不过最好只在类外部定义的地方说明inline。 三、补充 ...
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2018-12-18 19:46:54
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