其实复利,故名思意就是,利息反复计算。最早的复利就是每个帐号能投的金额都是固定且唯一的,比如一个帐号只能买一次虚拟产品,金额固定。玩家不会因为买入金额区分等级,只会以购买的前后,以及动态的多少区分等级和收益。 最早的复利盘是以股数计算的,比如150元/股,每股每天的收益?是10元,满150元可以选择 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-16 15:17:00
阅读次数:
164
WebSocket的使用场景 社交聊天、弹幕、多玩家游戏、协同编辑、股票基金实时报价、体育实况更新、视频会议/聊天、基于位置的应用、在线教育、智能家居等需要高实时的场景 由轮询到WebSocket 1 轮询 客户端和服务器之间会一直进行连接,每隔一段时间就询问一次。客户端会轮询,有没有新消息。这种方 ...
分类:
Web程序 时间:
2017-02-26 19:33:53
阅读次数:
153
1、WebSocket的使用场景 (1)社交聊天 聊天特点:低延迟,高及时。 (2)弹幕 (3)多玩家游戏 (4)协同编辑 (5)股票基金实时报价 (6)体育实况更新 (7)视频会议/聊天 (8)基于位置应用 (9)在线教育 (10)智能家居 家里的智能设备的状态必须要实时展现到手机APP客户端上, ...
分类:
微信 时间:
2016-07-30 16:28:10
阅读次数:
477
一般装备出特效。不追求太狠的属性的话,用以下方法1000万左右就可以出特效。 1-3星在宗派华中,4-5星在鉴定老牛,6-8星通过不停换线,进出副本后的瞬间来点击强化或者武器精炼卷。一般在手动的时候,连续出2铁的情况,后面的那颗星很大几率是银或者金。 精炼基础知识:很多玩家朋友精炼就是拿装备一直往上 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-08 10:22:52
阅读次数:
141
nne《纸境tengami》是一款画风独特的冒险手游。整个游戏的意境非常的特别,玩家通过拉动标签和翻动纸页与游戏世界进行互动。最近听很多玩家反应tengami这款游戏的关卡很难通过,虽然只有短短的三关,想要打通关还真是需要耗费超多的脑细胞。不过还好有小编为大家提供的tengami..
分类:
其他好文 时间:
2016-07-05 14:24:22
阅读次数:
342
《十万个冷笑话》是根据同名连载动画而改编的一款吐槽手游,最近很多玩家都在资讯十万个冷笑话六娃怎么死的问题,小编经过动漫和游戏的多方查证,终于找到了六娃死的原因,一起来瞧瞧吧。十万个冷笑话六娃属性:六娃在十万个冷笑话手游中完全是个尴尬的存在,就像他拥有的缘分..
分类:
其他好文 时间:
2016-07-05 14:24:05
阅读次数:
225
一、项目分析 根据输入速率和正确率将玩家分为不同等级,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高。如果玩家在规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则玩家升级。玩家最高级别为6级,初始级别一律为一级! 二、掌握的技能点 ①面向对象设计的思想 ②使用类图理解类的关系 ③类的 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-29 18:06:37
阅读次数:
358
一 项目需求 根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高.如果玩家在规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则玩家升级(为了简单起见,规定用户只要错误输出一次,则游戏结束).玩家最高级别为6级,初始级别一律为一级. 项目所覆盖的知识 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-29 16:33:57
阅读次数:
187
需求概述: 根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别,级别越高,一次显示的字符数越多,玩家正确输入一次的得分也越高。如果玩家在规定时间内完成规定次数的输入,正确率达到规定要求,则玩家升级(为了简单起见,规定用户只要错误一次,则游戏结束)。最高为6级,刚开始一律1级。 案例覆盖的技能点: 面向对象设计的 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-29 15:05:18
阅读次数:
186
国外有很多玩家做的模拟炉石的东西,都非常棒。浏览了一些项目之后,觉得fireplace这个引擎不错。使用fireplace来作为游戏的驱动,还需要一个不错的gui才行。我考虑使用网页或者桌面程序。网页的话有很多H5的游戏框架可以用;桌面程序的话python也有很多不错的。这里我打算使用cocos2d...
分类:
其他好文 时间:
2015-12-23 00:19:38
阅读次数:
207