本文将以一个有趣的小程序为开端,介绍JavaScript的基本语法与功能。此趣味程序为小球碰撞仿真程序,它可仿真弹性碰撞和动能有损的不完全恢复碰撞。你若想了解此例程中的球间碰撞处理程序,需熟悉矢量的坐标旋转和一些基本的物理学知识。如果你对此一窍不通,也没什么关系,因为对于小球之间的碰撞程序仅为几个函...
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编程语言 时间:
2016-03-15 19:00:05
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279
Unity学习笔记 之 发射小球碰撞物体的代码记录。绑定在摄像机、发射的小球的脚本源码。...
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编程语言 时间:
2015-07-10 15:13:42
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163
之前一直在沿用之前听课学来的"千篇一律"的小球碰撞墙壁或者地板的计算方法.忽然发现,小球碰撞的时候,其实小球有一部分是进入了墙的里面,在小球速度并不快的情况下,或许不明显,但是当小球速度变的更快,小球半径也更大的时候,就没法看了效果如下代码如下(所有代码都只在chrome或者safari下能用,因为...
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2015-05-05 01:18:15
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自打学习canvas动画以来,都说requestAnimationFrame好,就一直用,也没觉得有什么太过于特殊的地方,直到刚才,在写完前面的"小球碰撞墙壁----干掉误差"之后,,突然想去看看如果这里改回setInterval,会是个什么样,差距究竟有多大?结果....一看吓一跳,差距太大了,说...
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2015-05-05 01:16:53
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192
1. jQuery动态随机背景滚动
源码下载 / 在线演示
2. jquery animate分页按钮
源码下载 / 在线演示
3. html5+css3日食场景特效
源码下载/ 在线演示
4. HTML5小球碰撞叠加
鼠标点击拨弄,能在支持 FireFox、Chrome、Safari、傲游、搜狗、360浏...
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2014-08-06 19:19:52
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说到这里想必使用过GDI+的同学都会有一个想法就是GDI+用来做游戏效率确实不行。于是呢转战C++,正好自己的毕设要写一个C++ 2D游戏,所以在写游戏项目之余,便花费一天时间写了这个模拟球体“弹性斜碰”程序。至于为什么要花这么长时间,是因为大多数时间我都花在了这个“斜碰”问题上,这也是我要写这篇博客的主要原因,网上关于小球弹性斜碰的程序确实很少。不信可以百度下。...
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编程语言 时间:
2014-05-07 04:43:20
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496