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搜索关键字:手机商城第一天 loading界面    ( 26个结果
调用系统的loading界面
//在状态栏显示一个圈圈转动代表正在请求 [UIApplicationsharedApplication].networkActivityIndicatorVisible=YES;
分类:其他好文   时间:2014-10-24 18:13:20    阅读次数:156
Cocos2d-js 开发记录:Loading载入界面自定义
Loading界面是一个cc.Scene具体请看:http://blog.csdn.net/jonahzheng/article/details/38348255如果仅仅是想把图片(cocos logo)换掉的话可以修改(frameworks/cocos2d-html5/Base64Images.j...
分类:Web程序   时间:2014-10-12 13:41:18    阅读次数:3679
10分钟,利用canvas画一个小的loading界面
首先利用定义下canvas得样式你的游览器不支持canvas这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸。(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很懂)高度和宽度属性确定画布的宽度和高度的坐标系统,而CSS属性只确定大小的盒子,它会显示。 var canvas = docum...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 00:38:43    阅读次数:341
10分钟,利用canvas画一个小的loading界面(顺便讨论下绘制效率问题)
首先利用定义下canvas得样式 你的游览器不支持canvas  这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸。(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很懂) 高度和宽度属性确定画布的宽度和高度的坐标系统,而CSS属性只确定大小的盒子,它会显示。   var canvas = document.getElementById('canvas'); ...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:22:12    阅读次数:325
cocos2dx loading界面 预加载资源 与 资源释放
预加载图片:1.CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("icon.png");2.CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("icon.png",this,callfuncO_sel...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 22:00:28    阅读次数:424
cocos2d-x 3.0 Loading界面实现
cocos2d-x 3.0 Loading界面加载实现...
分类:其他好文   时间:2014-06-19 12:32:54    阅读次数:220
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