游戏规模:10×10的棋盘游戏,20个雷。程序实现:1.为玩家提供游戏界面如图。2。在该界面上,玩家通过输入坐标开始扫雷,若遇见雷则提示遇见雷,视图界面该位置上修改为不同图标表示雷,若没有遇见,改位置上要显示周围一圈雷的个数,直到无雷的地方都被选择,则本局游戏结束。3.结束一轮游戏后要返回初始界面,由玩家决定要不要再玩一局。程序代码:mine_clear.h:(头文件)#ifndef_MINE_C
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2019-04-11 22:14:41
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REPORT mine_clearance NO STANDARD PAGE HEADING LINE-SIZE 125. INCLUDE . CONSTANTS: " >> board cell values blank_hidden TYPE c VALUE '0', blank_marked ... ...
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2019-01-29 18:30:29
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223
1 //扫雷 2 //-1为雷 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 //格子区域大小(DIVISIONS * DIVISIONS) 8 #define DIVISIONS 10 9 //地雷数 10 #define MINECOUNT 10 1... ...
一、团队课程设计博客链接: 二、个人负责模块或任务说明: 模块:文件操作 Minefield类实现 三、自己的代码提交记录截图 四、自己负责模块或任务详细说明 1.Minefield类实现 Minefield是我们主要的算法实现模块。在正式开始扫雷游戏时,看见的是如下界面:一格一格的蓝色格子表示可点 ...
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2019-01-17 10:21:41
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认定了的事情,只要是对的,干到底! 分别建立 HTML CSS JS 三个文件 加上 保存好的图片 HTML代码 CSS代码 JS代码 图片文件 ...
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2018-12-20 01:04:25
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1. 游戏规则 扫雷是玩法极其简单的小游戏,点击玩家认为不存在雷的区域,标记出全部地雷所在的区域,即可获得胜利。当点击不包含雷的块的时候,可能它底下存在一个数,也可能是一个空白块。当点击中有数字的块时,游戏会展现当前点击块所包含的数字。当点击空白块时,地图会展开,形成一个大小和形状不规则的图形,该图 ...
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2018-12-02 16:49:46
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题目链接:https://pan.baidu.com/s/1In3ChyWbaBoIQKPCi5cQ3A 提取码:yftu 程序是个扫雷游戏。 来看一下map如何初始化的。 函数sub_402244返回按键对应的值,然后如果是空格,进行扫雷。如果是1,说明有雷,失败退出,如果不是1,会用函数sub_ ...
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2018-11-30 22:36:01
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[SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了 ,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样 ...
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2018-11-02 00:13:32
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扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔。 该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷。 游戏中,格子可能处于己知和未知的状态。如果一个己知的格子中没有地雷,那么该 格子上会写有一个一位数,表示与这个格子八连通相邻的格子中地雷总的数量。 现在,晨晨 ...
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2018-11-01 13:39:48
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