【蓝鸥Unity开发基础三】课时17物理材质推荐视频讲师博客:http://11165165.blog.51cto.com/一、物理材质如果我们希望在场景中某个对象具有弹力,摩擦力等这些物理特性的话,我们就需要使用物理材质了。物理材质能够给物体添加摩擦力和弹力物理材质只能够添加到带有Collider的..
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2016-09-22 18:26:54
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一、为何要追求软连接? 车子进行软连接之后,可以达到一种效果,就是在高速过程中,车子如果快要发生侧翻的时候,只会跳一个后轮,且只是轻微,而前轮如果进行的内倾,就可以让前轮最大面积接触,增大摩擦力,在这种调节下,可以保持高速而不会翻车,且不会减速,增加过弯速度。然后还有在过陂的时候,可以有减震的作用(... ...
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2016-08-15 14:16:50
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李航(节选):统计加计算的核心是计算未来各种可能性的大小。假设我们把骰子投掷到桌上,如果我们能够准确测量出骰子的初始速度和角度、空气的阻力、桌面的弹力与摩擦力,基于物理原理和数学分析方法,我们就能精确地计算出骰子落到桌面时哪个面朝上。如果我们只关心点数为 1 的那一面朝上的可 能性,那么这种计算就没 ...
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2016-06-10 11:03:54
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-02 一、简介 物理材质 (Physics Material) 用于调整碰撞对象的摩擦力和反弹效果。 二、创建物理材质 要创建物理材质 (Physics Material),请从菜单栏选择【资源 (Assets)】 -> 【创建 (Cr... ...
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2016-05-02 23:01:34
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护发素中的正电荷可以中和发丝中的负电荷,从而减少发丝间的静电,并且可以减少发丝间的摩擦力,令头发易于梳理,因而护发素可以为头发加“芯”。此外,它也可以修补断裂的头发皮质与髓质部位,对于呵护你的秀发可以发挥相当大的作用。 根据护发素留置在头发上的时间又可以分为置留型护发素、润丝型护发素、瞬间型护发素、
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2016-03-21 13:51:10
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学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。物理材质Physics Material,当碰撞器交互时,他们的表面需要模拟材质的属性虽然碰撞器的形状在碰撞时不会改变,但是它们的摩擦力和弹性可以用物理材质来设置Create》Physics Material
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2015-11-23 06:20:09
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Description蛋蛋非常热衷于挑战自我,今年暑假他准备沿川藏线骑着自行车从成都前往拉萨。川藏线的沿途有着非常美丽的风景,但在这一路上也有着很多的艰难险阻,路况变化多端,而蛋蛋的体力十分有限,因此在每天的骑行前设定好目的地、同时合理分配好自己的体力是一件非常重要的事情。
由于蛋蛋装备了一辆非常好的自行车,因此在骑行过程中可以认为他仅在克服风阻做功(不受自行车本身摩擦力以及自行车与地面的摩擦力影响...
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2015-05-21 10:56:11
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做了个cs射击视角框架(趁着脑子还没睡着,赶紧发个帖),主要实现了以下:1.物理系统方面:摩擦力系统与弹性碰撞系统相结合。但是这样一来速度慢了许多,鱼和熊掌不可兼得吧。子弹不能自由弹了,如果换成穿透性的子弹,速度可以提升很多。2.相机自由锁定某个物体,视角可以跟随被锁定物体移动。(想做个自由相机、射...
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2015-04-02 06:34:20
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书籍名称:HTML5-Animation-with-JavaScript书籍源码:https://github.com/lamberta/html5-animation11.有摩擦力的情况摩擦力在物体发生相对运动时产生,是运动方向的反向加速度。代码表示意思如下 if (speed > fricti....
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2015-01-28 12:59:37
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