2020-06-17 有效的数独 判断一个 9x9 的数独是否有效。只需要根据以下规则,验证已经填入的数字是否有效即可 数字 1-9 在每一行只能出现一次。 数字 1-9 在每一列只能出现一次。 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。 上图是一个部分填充的有效的数独。 数独 ...
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2020-06-17 11:01:48
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sourse-map ,里面都有个 map 了,肯定是映射的意思。sourse-map 就是一份源码和转换后代码的映射文件。 ...
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2020-05-18 22:52:59
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虽然之前没做过数独,不知道这种题是咋出出来的,但的确每一步都能通过一定的推理确定,不含赌的成分(话说假设法不算赌吧quq)。 每一行每一列每一个九宫格内1-9只出现一次,从带有圆球一端开始每条曲线上的数字严格递增。 先给原图: 以下提供一种解题思路: 1.考虑字母M,因为(4,6)含有数字8,因此字 ...
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2020-05-03 14:21:46
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判断一个9*9数组是否满足数独游戏规则:每行、每列、每3*3小格不能有相同的数。我的方法是按行进行遍历,同时用9个数组存储每列的数字,再用3个数组存储3个小格的数字(这3个数组每遍历完三行进行一次清空);遍历的同时判断新发现的数字在对应的行、列、3*3小格里是否已经存在,存在的话直接返回False。 ...
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2020-05-02 22:32:56
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以前自学数据结构和算法的时候,回溯算法一直没涉及到,当时只听过,也没用过,这两天看到一个数独问题的博客,看下来居然一脸懵逼,这肯定是不能接受的,所以一鼓作气把回溯算法好好品了品,赶紧记下来,巩固一下。 回溯算法,简单来说,其实就是对解空间的一种深度优先搜索(DFS:Depth-First-Searc ...
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2020-04-19 01:04:55
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思路:模拟 class Solution { public: bool isValidSudoku(vector<vector<char>>& board) { int a[10]; for(int i = 0; i < board.size(); ++i) { memset(a, 0, sizeo ...
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2020-04-16 22:56:57
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150行代码实现图形化数独游戏 Github地址 ,欢迎各位大佬们fork、star啥的,感谢; 今天闲着没事干,以前做过html+js版的数独,这次做个python版本的,界面由pygame完成,数独生成由递归算法实现,由shuffle保证每次游戏都是不一样的情况,have fun; 功能列表: ...
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2020-04-14 16:57:46
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本文以某知名网站数据为例,介绍互联网线上与线下的流量趋势。关键词:流量趋势 统计分析作者:比特量化 一、线上 9点到11点是一段次高峰,14到17是最高峰。 时段 浏览次数 独立访客 IP 0 281 174 177 1 98 59 60 2 56 39 38 3 49 26 28 4 20 11 ...
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2020-04-13 00:47:05
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36. 有效的数独 判断一个 9x9 的数独是否有效。只需要根据以下规则,验证已经填入的数字是否有效即可。 数字 1-9 在每一行只能出现一次。 数字 1-9 在每一列只能出现一次。 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。 上图是一个部分填充的有效的数独。 数独部分空格内已 ...
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2020-04-09 00:21:43
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140行代码实现Flippy Bird 话说这游戏中文名叫什么来着,死活想不起来了,算了话不多说,140行实现小游戏系列第二章,依然是简单小游戏,与数独游戏相比,在游戏界面显示上更难一些,但是在逻辑方面更简单一些,需要处理的无非是速度、加速度、时间、位置、碰撞检测,界面方面则要实现整个动态的显示; ...
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2020-04-05 18:12:34
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